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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
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GW2-00100.jpg











姫といえば白、白といえばノーブル!
これで姫プレイ解禁だ!
・・・うそですごめんなさい。
とはいえ、ノーブルは見た目がすごく好きで、
セカンドキャラ作った時点で絶対着せたい装備のひとつだったので、
すごくテンションがアップ!('∇')
冷静に考えると、AF3胴にケアル回復量アップきてもおかしくないし、
今45万も出して買うより、様子見たほうが良かった気もしないでもないですが!
ずっと着せたかったから、安くなっても後悔なんてしないですけどねw

ということで白なんですが。
いずれ上げるつもりではいたものの、それはまだまだ先のはずが・・・。
アビセアで2垢放置のせいで一瞬で70台まで来てしまったので、
装備のことがまったくわからなくて、四苦八苦する羽目に!
方向性としては、MP、MND、ケアル回復量、敵対心マイナスあたりを
気にしつつやればいいみたいなので、装備を調べてみましたが・・・。
AF3の型紙までは、さすがに今手が回らないので、
ほかの装備を~となると、ブレスド装備が異常に優秀ですね。
これがAFの性能でよかったんじゃ?っていうぐらい。
白の装備なんてブレスドでいいじゃん!なんて
LSで言われてるのを見たことがあるけど、納得の性能です。

というわけで、とりあえず、手・脚・足はブレスドにしよう!
と思って競売見てみたんですが・・・。
素材がアビセアの箱から出ない上に、合成のスキル上げ自体も減ってて
出品が全然ないって言う・・・。(;´Д`)
まだ71だし、すぐに実戦投入するわけでもないし、
しばらくはAFで妥協かなw
手はクロリスやりまくってる関係上、いずれアウグル取れるだろうしね!


あ、そういえばアットワの有色が早くも作れたので、
近々踊頭の+2が完成するかも。
そうなればサンバ中倍撃出るようになるので楽しみ!

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情報来ましたね!
やっぱりあのボスは神竜なんだろうか・・・。
プリッシュも出てくるしストーリー面でも結構期待できそう!
覇者が来るまでにアビセアのメインストーリー終わらせておきたいなぁ。
まだ倒してないNMは、メインがキレイン、姫がククルカン・キレインだけ。
ククルカンはわたしが、キレインはLS面がトリガー持ってるので、
やると決めたらすぐにいけるかな?
アンギヌスベルトもWS用に欲しいし、やれるといいな~。

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収納方法の追加&預けられるアイテム大幅増加だけで、
すでに神VUは確定だな!とか思ってましたが・・・。
個人的には、あんまり期待してなかったジョブエモーションが非常に良い!
まさかここまで遊び心にあふれたものになるとは。('∇')
マクロいじらないとだめだな~これはw
後はさり気にアビセアページでは男性用しか見れなかった、
踊り子AF3の女性用が見れますね。


dncAF3.jpg










ティアラが赤い花だったし、AF1みたいに、
赤を基調にしたデザインになるかと思ってましたが、
露出こそ高いもののフォーマルというかシックというか、
そんな感じで非常にいい!
後は胴にヘイストがつくことを祈るだけ・・・。
ワラタの例もありますし、流石に50装備のラッパリーを脱がせてくれると信じたい!
ただ、踊り子は、頭脚足全部位にヘイストがついてるので、
来ない可能性も否定できないんですよね~。
シーフは足にヘイストついてないし、胴には絶対つけてくると思いますが。
次のVU情報も楽しみですね!

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ネタがないんですよネタが!
なにせログイン時間の大半がアビタロオンラインという・・・w
そうでなければ五行のトリガー取りとかで、
やってることは代わり映えしないんですよね~。
今やりたいことは人手がある程度必要な事ばかりだし。(´д`)
せめてゴールデンとかにインできれば、
型紙PTとかには参加できるのかもだけど、それも基本無理だし。
シ足はトレハンのため、詩人頭or足はコンビのためにいずれ+2にしたいから、
早く+1にはしないとダメなんですけどね!
といっても、石使ってマラソンやソロNMをやるほどのモチベが上がらず・・・。

とここまで書いといてあれですが、ログイン時間減ってる一番の理由は
オフゲしてるからなんですけどね!(*'-')
ゼノブレイドが特にやばい。
ゲームとしてはFF11・・・というかEQなのかな?を、
遊びやすくオフゲにしたような戦闘システムのゲームなんですけども。
世界観がしっかりしてるし、マップもそれを膨らませるような素晴らしい出来。
ランドマークやロケーション、秘境など、システム面でも
あちこち見回ってみたくなるように仕掛けられてるのがすごい。

んでもって、システム面が優れてるのは移動関連だけでなく。
主人公は自身が持つ剣の力で未来予知ができるんですが、
こういうのって大抵のゲームだとストーリー中に発動するだけで、
ゲーム性には関わってない事が多い気と思うんですよ。
だけど、このゲームだと、戦闘中に敵が危険な技使って来る時なんかに
ちゃんと未来予知が発動するという・・・。
んで、それに合わせて自分の行動や、
仲間のキャラに行動させることで回避できるのです。
予知しても、それを防げる状況じゃなくて、なすすべなく死んだりもしますがw

その他、フィールドで採取できるアイテムでも、
将来クエストで必要となるアイテムを始めて入手した時に、
未来予知で取っておいたほうがいいよ!って教えてくれたり。
これほど設定とシステムが噛み合ってるゲームは記憶にないってぐらいに凄い。

後、戦闘面での追記として、仲間と協力しないと起こしにくい状態異常があったり、
それを使わないと倒しにくい敵がいたり、
その状態異常をレジするボスや大型の敵には、
連携システムを使うとレジされなくなったり。
操作キャラ以外のAIが結構しっかりしてて、ちゃんと状態異常狙ってくれるし、
一緒に戦ってるという感じが非常に出てて良いです。

このゲームをやってると、14もこうだったら良かったのにね!って思ったりw
あ、そういえばまったく話題にしてませんでしたが、
14は結局OΒやった感じ、様子を見たほうがいいと思ったので買ってません。
案の定今酷い事になってるようですが。
こっちもある意味凄いゲームですけどね・・・。
実際ゲームをやらずに、これほど楽しめたゲームは記憶にないw
今のところスレオンラインで十分!
というか、ホントなんであんなので発売したんだろう。
ネトゲが初動でこけたらどうなるかなんて、
PSUという素晴らしい前例が割と最近あったのにね・・・。

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ようやく前からの懸案だったOSの変更、
それにオンボのチップがダメダメだったので、サウンドカード導入も終了!
7だとFF11がかなり不安定になるらしいと聞いてたので、
かなり不安ではあったんですが・・・。
たまに文字抜けするのと、一度POL落とされたのが気になるところ。
前の環境だと過去バタリア・過去ソロムグ、
特にバタリアが異常に重かったんですが、
それについては改善されてたので、よかったんですが。
POL落ちが頻出するようだと困るので、しばらくは様子を見ないと・・・。

そして、OSを変えてグラボの性能がより発揮できるようになったはずなので、
FF14ベンチマークをやってみました!

GW2-00005.jpg







前回は3571だったので、600ほど上昇してますね!
ちなみに64ではなく32なのは、過去の財産をできるだけ生かすためです。
64にすると、動かないソフトが大量に出てくるらしいので・・・。
XP互換モードも物によるみたいですし。
現状ですでにメモリの限界認識量オーバーしてるので、
ややもったいない感じではあるんですが、
いずれスペックあげたり64ビットが基本になってきたりしたら
64に変えようかな~とか思ってます。('∇')

にしてもWin7、デザインが洗練されてていい感じ!
後は問題が起きないことを祈るのみ・・・。
って、すでに今まで使ってた画像キャプチャソフトが
動かなくなったりとかしたんですけどね!(;´Д`)
SSが取れたり取れなかったり・・・
というか、基本的にはまったく撮れなくて、取れることのほうが稀でした。
でも、何枚かだけ取れたので、何かいじればいけそうかな~、と考えた時、
ふと思いついて、デフォのホットキーであるPrintScreenを、
F12に変更してみたらちゃんと動くように!
14βでも、ゲームのSS機能と、画像キャプチャのキーが被ってたら
まったく動作しなかったのがヒントになりました。ъ(`ー゜)
画像加工ソフトは今まで使ってたのが普通に動いてるし、
とりあえずブログに張るSSは問題なく準備できそうです。(*'-')

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