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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
と言っても完成したのは数日前なんですが。 もっと早く記事にしようと思いつつ、いまFFでやりたいことが多くて、 更新してる暇があるならFFやるぜ!みたいなノリだったりw 85の段階ではダカ+2に負けていたD値を上回ったのはうれしいですが、 アフターマスの強化とかWSダメアップとかはないので、 そこまで劇的には強くならないのが残念です。 WSダメに関しては、D値上がってる分、最大ダメは上がってますけどね~。 90まで終わった感想としては、覇者が一番楽だったかな~と。 タロンギは言うまでもなく地獄、アットワはTungaが面倒なのと、 ライバルが多くて、深夜帯なのに思うようにだいじが取れませんでしたし。 アルテパは虎王がだるいものの、乱獲で箱とNM同時進行すれば、 2~3時間で大体は5~6セット揃うし(シャラブハは競売買い多めだけど)、 Amarokは空いてる時に自由に連戦できて、かつ弱いし。 そしてなにより、ライバルが少ないのがいいところ。 禁断エリアや死闘エリアのエンピNMはかなり混んでるのに、 覇者エリアで素材集めてるLSってほとんど見ないんですよね~。 トゥワシュトラが終わったしドロップ修正も来たので、今はドラグアやってますが、 正直すごい混雑するだろうと思ってたのに、 割と普通に連戦出来てるし、ありがたいんですが、あれ~?みたいな。 85で満足した人が多いんでしょうかね~。 エンピ作り以外では、今は忍者の装備集めやら、 サンドリアに移籍して、サンドリアMやらをやってます。 サンドリアが終われば、ミッション系はコンプリート。 (追加シナリオ含めると、モグ祭りは買ってすらないですが!) あんまり評判がよくないミッションみたいですが、最後までいきますよ! モグ祭りは・・・。 メインシとしては戦慄取るべきかとも思いますが、 もうアビセアは完結してるわけだし、頭装備もさほど必要なわけではないので、 いまさら買うのはちょっと抵抗が・・・。 その他ミッション関係というと、ウィンMクリアしてからの フェンリルもやらないとな~と思ってたりします。 メインはウィンMクリアする前にフェンリル倒しちゃってるので・・・。 スターオニオンズ団の結末は見ておきたいですね。 おまけ なかなかいい性能のスプライヘッドギアが出ました。 全体的にもう少し数字を上げたいところですが、 この3つが同時につくこと自体が稀なので、なかなか厳しい! オプチには飽きたので、いまは回避装備にこれを使ってます。 PR FFやってないわけではなく、基本Abアルテパで、
トリガー取りorNMしかやってないので、ネタがないだけです・・・w その他だと、本格的に忍者のレベルを上げ始めたり、 その絡みでスキル上げした程度で、これまたネタにならないですし。 後はAF3足狙いで2垢でブンカにこもったついでに、 ドゥリン倒して詩足+2作った程度でしょうか。 五行集まったのはいいけど、AF3足は目当てのが1個も出ませんでしたけど! 途中までは青あきらめて、黄色と白しか育ててなかったのに・・・。 途中からはあまりにもAF3が出ないので、結局青も育てちゃいましたが。 また篭りにいかないといけないのが憂鬱です。(´д`) さて、小型VUが来ましたね。 姫で低レベル上げやってみましたが、経験値に関しては きっちり2倍になってるっぽいですね~。 FOVも時間縛りなくなったし、低レベルジョブを、ちょこちょこと上げたいと思います。 しかし、経験値が上がった関係上、FOV受け直しに行くより、 狩り続けたほうが早い場合がほとんどな気が・・・。 ちなみに、ギルと葉に関しては下方修正になってますねこれ。 前まではヴァナ1日に1回だったので、日が変わる直前と直後で2回もらえたのに、 今はきっちり1時間に1回になってるせいで、これができなくなってます。 なぜここを修正したし! 経験値上げるならFOVで貰える経験値も増やすとかもすればよかったのにね~。 一方、ちょうど今スキル上げの必要にとてつもなく迫られていたので、 一番気になっていたスキル上げに関しては・・・。 個人的にはスキルアップ確率を上昇させてほしかったんですが、 確率自体はおそらく変化なし、上がってるとしてもほんとに誤差とかじゃないかと。 ただ、1回のスキルアップで上がる量自体は目に見えて上がってますね。 といっても、体感できるのはスキルが低いときのみですが・・・。 100以下だと、頻繁にスキルが上がる上に、 そのほとんどが0.3~0.5なので、ホントにモリモリ上がります。 が、150以上だと、あんまり実感できないかな・・・。 スキルからみて、相当の格上相手にすれば、また違いそうですが。 しかしスキル上がってくると格上なんて殴ってられませんしねぇ。 基本的に低レベルや新規向けの調整として考えてあるのかな、というVUですね。 もうちょっと全体的な視点での見直ししてほしかったかな~。 VUとしてはいい内容ではあったと思うんですけどね。 タロンギに比べると本当に楽! これでルドラストームが撃てるようになって、 ようやく本当にトゥワシュトラが完成と言えますよ!('∇') シで不意ダマはもちろん、噂のSフラルドラなんかも試してみたり。 素撃ちだとかなり悲しいダメが出ますが、不意かダマを乗せれば、 ビクトリースマイト以上のダメが出ることも。 といっても、インピタスなどの影響で、最大ダメはビクトリースマイトの方が上ですが・・・。 CAカザク+2のSフラ効果アップを利用したルドラの方も、 最大ダメージではアルテパのとてとてドール相手に3800とか出ましたが、 非常にダメにばらつきが出るし、2分に1回しか撃てないし・・・で、 ネタ的な意味か、開幕TP300スタートとかでもない限りは実戦的じゃないですね。(´・ω・`) アフターマスレベル1でももうちょっと効果時間が長ければな~。 そうそう、LSメンのウルスラグナの方も、85が完成しております。 ビクトリースマイトはホントに強い! NMの戦闘時間がほぼ半分か、それ以下とかになりました。ъ(`ー゜) もう一人ウルス持ちがほしくなっちゃうレベルですね~w そして今日はイヴを2戦やってきたんですが、2戦とも青をついて、 オセロットグローブがまさかのダブルドロップ!ヽ(´ー`)ノ トリガーを提供したわたしとLSメンが無事にゲットできました。 オロールグローブはこの後店売りにw これで、シ踊ともに、手のAF3+2以外は通常&WS装備はすべて揃った感じ! 後は、回避装備をもうちょっといじりたいかな、という感じです。 手をデナリからスリザーグローブかデロバドミトン、 背をボクサーから、フガシティマントかブラーマントに変えたいところ。 スリザーグローブとフガシティマントは、うちの鯖じゃ死にコンテンツの エコーズ産なので、在庫が出ないし出ても高いのであれですが・・・。 デナリリストもいい装備なんですけどねぇ。 AGIモクシャが追加される前なら、デナリとボクサーでも良かったんですが・・・。 といっても、回避はHNMでもない限り比較的キャップ付近まで持って行けることが多いし、 単純に回避だけじゃなくて、HPを増やすのもありなのかな~? 現状HPアートマ1個付ければ十分な感じだし、 そこまでする必要があるのかという気もしますが!w 次は詩人装備をグレードアップさせるか、はたまた姫を強化するか・・・。どうしようかな。 新しいNMとかやる前にSSソフト起動>そのままSS撮るの忘れる、
というのが多すぎる!\(^o^)/ というわけで戦闘中のSSとかはないですが、 なんだかんだで装備がいくつか増えました。 スノーベルトとトリプルスダガーは、AbウルガランのIsgebindから。 ウィルム族ですが、さほど強くはなかったです。 ドラグアよりは鬱陶しい・・・かな? ウィングが広範囲にダメ&麻痺、さらに麻痺フィールド展開で 前衛の動きが阻害されるのと、ホリッドロアのヘイトリセ、 後はブリザガIVがそれなりに痛いぐらいですね。 前衛2に白1だと、MPヒーラーいないときついかも。 とりあえず覇者NMのお約束というか、HP多いし硬めで時間がかかります・・・。 トリプルスダガーはD値もそれなりで振りも早いし、 TA強化もできるという、まさにサブ武器にベストな装備でいいですね! ダメージアップはほとんど誤差レベルらしい?ですが。 実際、使ってても実感できるほどではないです。 TA率も他の装備やら終焉やらでごっちゃだし、 ちゃんと検証しないと、はっきりわからないですね~。 スノーベルト、ついでにスノーゴルゲは、ルドラストーム用に。 器官取りなんてすっごい久々にやったなぁw ヨヴラ器官は強いほうのヨヴラを踊ソロで。 昔はこれ取るの、精霊PTでないと厳しかったものですが・・・。 今では、普通に殴ってるだけで強リジェネを上回って削れちゃいます。 レベル的にも格下になってますしね。 魅了はすぐ切れるし問題なし、ヴィオトリクバラージだっけ? 1000ダメ固定の技だけ注意が必要です。 アーン器官はドロップ悪いと聞いてたけど、 シ/踊でル・メト前でやって、30分ちょいぐらいで5つあっさりと。 トレハンが効いてたんでしょうかね? フワボは比較的ドロップいいし、結局2時間ちょいぐらいで全部そろったかな? ペミデ器官とユブヒ器官がないのはホント楽ですw 後は、姫の方でいくつか装備もちょこちょこと。 姫の方ではSSソフト使えないし、SSはないですけど! メインの方は欲しい装備がほとんど揃ってきてるので、 今後は姫の方の強化が中心になってくるかも? メイン、後はオセロットグローブとトゥワシュトラ強化ぐらいかなぁ。 フルバーも欲しいけど、使う場面がないような・・・。 イヴのトリガーはこの前2垢で乱獲して1セット揃ったので、 近いうちにLSメンに手伝ってもらってやりたいところです。('∇') 今度こそ出るといいな・・・。 メイジャンを色々と終らせてみました。
それとNMから装備を1つゲット! 型紙も基本NMから取ってるので全部NMがらみと言えばそうですが!w 型紙NMはすべて踊&黒の2垢でやりました。 シ手型紙はグロウベルグの魚NMから。 トリガー1つもともと持ってたのと、踊手の時に、 ウルガランの牛からはあまりシ手がでなかったので、 やったことないほうでやってみるか~、という感じで。 比較的トリガーのドロップもよく、シにかなり偏ってくれたので、 割とすぐに揃いました。 NM自体は、ジャ>ガ系のセットがかなり痛い以外は問題なく。 ジャをスタンで止めてもガ系が来る&後半のガ系が痛いので、 ジャを普通に食らって、ガ系をスタンで止めてやりました。 詩手型紙はグロウベルグの壺NMから。 こちらはトリガーのドロップが渋めで面倒でした・・・。 魔法の頻度が高く、精霊のガ系に偏ると、白がいないと回復が追い付かないかも。 スタンは普通に通るので(Vフラはスタッター入れててもレジがちらほらあり)、 精霊ガ系止めるとかなり楽になります。 後はバッテリーチャージ後に、しばらく強烈なショックスパイクがつくので、 後ろを向いてやり過ごしさえすれば問題なし! こちらは途中から召喚手目的のフレも誘ったので、すごい楽になりました。 これまたアエドに偏ってくれたしね! 詩足型紙はブンカのサルNMハヌマーンから。 まだ作ってなかったのか!と突っ込まれそうですがw CHRは他の部位で補えるし、魔命+のゴリのが良さそうかな?と後回しに。 移動速度アップはオンリーワンですが、詩人出すことも少なめでしたし。 最近は五行狙いとかだとむしろ詩人ばかりになってきたし、この機会に、という感じ。 ついでにアートマも取ってなかったので、こちらもゲット。 アガサヤカラーは、アットワの変色がドロップ。 倒すこと自体はソロでも楽勝なので、突時間にわかせて短剣弱点を祈るのみ! 門近くでわいていたときは、ワープでタゲ切りして弱点変えたりもしてました。 といっても、他の人に倒されまくりで、なかなか出会うことすらできず。 結局、3回目に青ついて倒した時にようやくドロップ! 13:59の突時間ギリギリにわかすことができて、シャドーステッチが弱点、 さらにドロップとか、ちょっと盛り上げすぎでしょう?と思ったりw これでシが首がアガサヤ、手がRDアムレット+1、他ヘイスト装備で バランスよく能力を上げつつ26%を維持できるようになりました! 詩人も手がずば抜けた性能だし、いい感じ。 足はちょっと迷いましたが、移動速度アップあるし、いちいち着替えるのも・・・ という感じでAF3を常用することにしました! そろそろソロとか2垢で取れる装備がなくなってきたかも。(;´∀`)
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