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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
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GW2-00234.jpg








と言っても完成したのは数日前なんですが。
もっと早く記事にしようと思いつつ、いまFFでやりたいことが多くて、
更新してる暇があるならFFやるぜ!みたいなノリだったりw
85の段階ではダカ+2に負けていたD値を上回ったのはうれしいですが、
アフターマスの強化とかWSダメアップとかはないので、
そこまで劇的には強くならないのが残念です。
WSダメに関しては、D値上がってる分、最大ダメは上がってますけどね~。

90まで終わった感想としては、覇者が一番楽だったかな~と。
タロンギは言うまでもなく地獄、アットワはTungaが面倒なのと、
ライバルが多くて、深夜帯なのに思うようにだいじが取れませんでしたし。
アルテパは虎王がだるいものの、乱獲で箱とNM同時進行すれば、
2~3時間で大体は5~6セット揃うし(シャラブハは競売買い多めだけど)、
Amarokは空いてる時に自由に連戦できて、かつ弱いし。
そしてなにより、ライバルが少ないのがいいところ。
禁断エリアや死闘エリアのエンピNMはかなり混んでるのに、
覇者エリアで素材集めてるLSってほとんど見ないんですよね~。
トゥワシュトラが終わったしドロップ修正も来たので、今はドラグアやってますが、
正直すごい混雑するだろうと思ってたのに、
割と普通に連戦出来てるし、ありがたいんですが、あれ~?みたいな。
85で満足した人が多いんでしょうかね~。


エンピ作り以外では、今は忍者の装備集めやら、
サンドリアに移籍して、サンドリアMやらをやってます。
サンドリアが終われば、ミッション系はコンプリート。
(追加シナリオ含めると、モグ祭りは買ってすらないですが!)
あんまり評判がよくないミッションみたいですが、最後までいきますよ!
モグ祭りは・・・。
メインシとしては戦慄取るべきかとも思いますが、
もうアビセアは完結してるわけだし、頭装備もさほど必要なわけではないので、
いまさら買うのはちょっと抵抗が・・・。
その他ミッション関係というと、ウィンMクリアしてからの
フェンリルもやらないとな~と思ってたりします。
メインはウィンMクリアする前にフェンリル倒しちゃってるので・・・。
スターオニオンズ団の結末は見ておきたいですね。

おまけ
なかなかいい性能のスプライヘッドギアが出ました。


GW2-00233.jpg









全体的にもう少し数字を上げたいところですが、
この3つが同時につくこと自体が稀なので、なかなか厳しい!
オプチには飽きたので、いまは回避装備にこれを使ってます。

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FFやってないわけではなく、基本Abアルテパで、
トリガー取りorNMしかやってないので、ネタがないだけです・・・w
その他だと、本格的に忍者のレベルを上げ始めたり、
その絡みでスキル上げした程度で、これまたネタにならないですし。
後はAF3足狙いで2垢でブンカにこもったついでに、
ドゥリン倒して詩足+2作った程度でしょうか。
五行集まったのはいいけど、AF3足は目当てのが1個も出ませんでしたけど!
途中までは青あきらめて、黄色と白しか育ててなかったのに・・・。
途中からはあまりにもAF3が出ないので、結局青も育てちゃいましたが。
また篭りにいかないといけないのが憂鬱です。(´д`)

さて、小型VUが来ましたね。
姫で低レベル上げやってみましたが、経験値に関しては
きっちり2倍になってるっぽいですね~。
FOVも時間縛りなくなったし、低レベルジョブを、ちょこちょこと上げたいと思います。
しかし、経験値が上がった関係上、FOV受け直しに行くより、
狩り続けたほうが早い場合がほとんどな気が・・・。
ちなみに、ギルと葉に関しては下方修正になってますねこれ。
前まではヴァナ1日に1回だったので、日が変わる直前と直後で2回もらえたのに、
今はきっちり1時間に1回になってるせいで、これができなくなってます。
なぜここを修正したし!
経験値上げるならFOVで貰える経験値も増やすとかもすればよかったのにね~。


一方、ちょうど今スキル上げの必要にとてつもなく迫られていたので、
一番気になっていたスキル上げに関しては・・・。
個人的にはスキルアップ確率を上昇させてほしかったんですが、
確率自体はおそらく変化なし、上がってるとしてもほんとに誤差とかじゃないかと。
ただ、1回のスキルアップで上がる量自体は目に見えて上がってますね。
といっても、体感できるのはスキルが低いときのみですが・・・。
100以下だと、頻繁にスキルが上がる上に、
そのほとんどが0.3~0.5なので、ホントにモリモリ上がります。
が、150以上だと、あんまり実感できないかな・・・。
スキルからみて、相当の格上相手にすれば、また違いそうですが。
しかしスキル上がってくると格上なんて殴ってられませんしねぇ。


基本的に低レベルや新規向けの調整として考えてあるのかな、というVUですね。
もうちょっと全体的な視点での見直ししてほしかったかな~。
VUとしてはいい内容ではあったと思うんですけどね。

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GW2-00206.jpg








タロンギに比べると本当に楽!
これでルドラストームが撃てるようになって、
ようやく本当にトゥワシュトラが完成と言えますよ!('∇')


GW2-00208.jpg







シで不意ダマはもちろん、噂のSフラルドラなんかも試してみたり。
素撃ちだとかなり悲しいダメが出ますが、不意かダマを乗せれば、
ビクトリースマイト以上のダメが出ることも。
といっても、インピタスなどの影響で、最大ダメはビクトリースマイトの方が上ですが・・・。
CAカザク+2のSフラ効果アップを利用したルドラの方も、
最大ダメージではアルテパのとてとてドール相手に3800とか出ましたが、
非常にダメにばらつきが出るし、2分に1回しか撃てないし・・・で、
ネタ的な意味か、開幕TP300スタートとかでもない限りは実戦的じゃないですね。(´・ω・`)
アフターマスレベル1でももうちょっと効果時間が長ければな~。

そうそう、LSメンのウルスラグナの方も、85が完成しております。


GW2-00203.jpg











GW2-00204.jpg








ビクトリースマイトはホントに強い!
NMの戦闘時間がほぼ半分か、それ以下とかになりました。ъ(`ー゜)
もう一人ウルス持ちがほしくなっちゃうレベルですね~w


そして今日はイヴを2戦やってきたんですが、2戦とも青をついて、
オセロットグローブがまさかのダブルドロップ!ヽ(´ー`)ノ
トリガーを提供したわたしとLSメンが無事にゲットできました。


GW2-00209.jpg








オロールグローブはこの後店売りにw
これで、シ踊ともに、手のAF3+2以外は通常&WS装備はすべて揃った感じ!
後は、回避装備をもうちょっといじりたいかな、という感じです。
手をデナリからスリザーグローブかデロバドミトン、
背をボクサーから、フガシティマントかブラーマントに変えたいところ。
スリザーグローブとフガシティマントは、うちの鯖じゃ死にコンテンツの
エコーズ産なので、在庫が出ないし出ても高いのであれですが・・・。
デナリリストもいい装備なんですけどねぇ。
AGIモクシャが追加される前なら、デナリとボクサーでも良かったんですが・・・。
といっても、回避はHNMでもない限り比較的キャップ付近まで持って行けることが多いし、
単純に回避だけじゃなくて、HPを増やすのもありなのかな~?
現状HPアートマ1個付ければ十分な感じだし、
そこまでする必要があるのかという気もしますが!w

次は詩人装備をグレードアップさせるか、はたまた姫を強化するか・・・。どうしようかな。

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新しいNMとかやる前にSSソフト起動>そのままSS撮るの忘れる、
というのが多すぎる!\(^o^)/

というわけで戦闘中のSSとかはないですが、
なんだかんだで装備がいくつか増えました。


GW2-00202.jpg








GW2-00201.jpg








GW2-00200.jpg








スノーベルトとトリプルスダガーは、AbウルガランのIsgebindから。
ウィルム族ですが、さほど強くはなかったです。
ドラグアよりは鬱陶しい・・・かな?
ウィングが広範囲にダメ&麻痺、さらに麻痺フィールド展開で
前衛の動きが阻害されるのと、ホリッドロアのヘイトリセ、
後はブリザガIVがそれなりに痛いぐらいですね。
前衛2に白1だと、MPヒーラーいないときついかも。
とりあえず覇者NMのお約束というか、HP多いし硬めで時間がかかります・・・。

トリプルスダガーはD値もそれなりで振りも早いし、
TA強化もできるという、まさにサブ武器にベストな装備でいいですね!
ダメージアップはほとんど誤差レベルらしい?ですが。
実際、使ってても実感できるほどではないです。
TA率も他の装備やら終焉やらでごっちゃだし、
ちゃんと検証しないと、はっきりわからないですね~。

スノーベルト、ついでにスノーゴルゲは、ルドラストーム用に。
器官取りなんてすっごい久々にやったなぁw
ヨヴラ器官は強いほうのヨヴラを踊ソロで。
昔はこれ取るの、精霊PTでないと厳しかったものですが・・・。
今では、普通に殴ってるだけで強リジェネを上回って削れちゃいます。
レベル的にも格下になってますしね。
魅了はすぐ切れるし問題なし、ヴィオトリクバラージだっけ?
1000ダメ固定の技だけ注意が必要です。
アーン器官はドロップ悪いと聞いてたけど、
シ/踊でル・メト前でやって、30分ちょいぐらいで5つあっさりと。
トレハンが効いてたんでしょうかね?
フワボは比較的ドロップいいし、結局2時間ちょいぐらいで全部そろったかな?
ペミデ器官とユブヒ器官がないのはホント楽ですw

後は、姫の方でいくつか装備もちょこちょこと。
姫の方ではSSソフト使えないし、SSはないですけど!
メインの方は欲しい装備がほとんど揃ってきてるので、
今後は姫の方の強化が中心になってくるかも?
メイン、後はオセロットグローブとトゥワシュトラ強化ぐらいかなぁ。
フルバーも欲しいけど、使う場面がないような・・・。
イヴのトリガーはこの前2垢で乱獲して1セット揃ったので、
近いうちにLSメンに手伝ってもらってやりたいところです。('∇')
今度こそ出るといいな・・・。

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メイジャンを色々と終らせてみました。
それとNMから装備を1つゲット!
型紙も基本NMから取ってるので全部NMがらみと言えばそうですが!w


GW2-00187.jpg








GW2-00188.jpg








GW2-00189.jpg








GW2-00190.jpg








型紙NMはすべて踊&黒の2垢でやりました。

シ手型紙はグロウベルグの魚NMから。
トリガー1つもともと持ってたのと、踊手の時に、
ウルガランの牛からはあまりシ手がでなかったので、
やったことないほうでやってみるか~、という感じで。
比較的トリガーのドロップもよく、シにかなり偏ってくれたので、
割とすぐに揃いました。
NM自体は、ジャ>ガ系のセットがかなり痛い以外は問題なく。
ジャをスタンで止めてもガ系が来る&後半のガ系が痛いので、
ジャを普通に食らって、ガ系をスタンで止めてやりました。

詩手型紙はグロウベルグの壺NMから。
こちらはトリガーのドロップが渋めで面倒でした・・・。
魔法の頻度が高く、精霊のガ系に偏ると、白がいないと回復が追い付かないかも。
スタンは普通に通るので(Vフラはスタッター入れててもレジがちらほらあり)、
精霊ガ系止めるとかなり楽になります。
後はバッテリーチャージ後に、しばらく強烈なショックスパイクがつくので、
後ろを向いてやり過ごしさえすれば問題なし!
こちらは途中から召喚手目的のフレも誘ったので、すごい楽になりました。
これまたアエドに偏ってくれたしね!

詩足型紙はブンカのサルNMハヌマーンから。
まだ作ってなかったのか!と突っ込まれそうですがw
CHRは他の部位で補えるし、魔命+のゴリのが良さそうかな?と後回しに。
移動速度アップはオンリーワンですが、詩人出すことも少なめでしたし。
最近は五行狙いとかだとむしろ詩人ばかりになってきたし、この機会に、という感じ。
ついでにアートマも取ってなかったので、こちらもゲット。

アガサヤカラーは、アットワの変色がドロップ。
倒すこと自体はソロでも楽勝なので、突時間にわかせて短剣弱点を祈るのみ!
門近くでわいていたときは、ワープでタゲ切りして弱点変えたりもしてました。
といっても、他の人に倒されまくりで、なかなか出会うことすらできず。
結局、3回目に青ついて倒した時にようやくドロップ!
13:59の突時間ギリギリにわかすことができて、シャドーステッチが弱点、
さらにドロップとか、ちょっと盛り上げすぎでしょう?と思ったりw

これでシが首がアガサヤ、手がRDアムレット+1、他ヘイスト装備で
バランスよく能力を上げつつ26%を維持できるようになりました!
詩人も手がずば抜けた性能だし、いい感じ。
足はちょっと迷いましたが、移動速度アップあるし、いちいち着替えるのも・・・
という感じでAF3を常用することにしました!

そろそろソロとか2垢で取れる装備がなくなってきたかも。(;´∀`)

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