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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
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ちょっと間が空きましたが、ぼちぼちと遊んでおりますよ。
ってことで撮ってたSSをささっと張り張り。


Bukhis


GW2-00071.jpg







Sedna

GW2-00072.jpg







Ulhuadshi


GW2-00078.jpg







後は、SS撮り忘れたけどイツパパもやりました。
その他身内でアムルック2回ほど倒して、
LS内初のAF3+2が完成してたり!('∇')
セドナも身内で1回倒したかな。

ブッキス&セドナはフルアラで赤黄弱点狙い、
イツパパ&ウルハドシは身内のみの黄色狙いでやりました。
セドナとイツパパは強くもないので書くこともなく。
ウルハドシは強くはないですが硬い、という感じでしょうか。
結構倒すのに時間がかかって面倒でした・・・が、
敵の強さより何より、
黄弱点出すための魔法24種全部そろえてたのに、
すべての魔法を5~6周まわしても弱点が出なかったのが大問題・・・。
前にもドゥリンで同じことがあったんですが、何なんでしょうね~これ。
少なくともわたしが担当してた精霊は全種類かぶりなしで撃ってるし、
遁弐、歌も詠唱早いから、何回も撃って全部かぶるなんてないだろうし・・・。
怪しいのは、詠唱長めのが多い青魔法?と思いつつ、
いくらなんでも5回も6回も撃って全部かぶるとは思えないし。
実は24種以外があるとか、特定条件で弱点がつけない
不具合があるとかありそうで嫌だなぁ。
まぁそれはおいといて。

一番面倒だったのがブッキス。
正直もうやりたくないと思いましたw
回避不能の死の宣告はどうでもいいんですが、
最大HPダウンや凶悪な範囲ダメ技のせいで、
イレースが遅れれば盾が死ぬし、属性WS組がTP技巻き込まれて死ぬし、
近くのコウモリでTPためようにも、たまに大リンクして釣った人が死んだり・・・。
もともとHPが多いNMの上に、赤弱点出すのにすっごい大ハマリして、
削り開始するのも遅くなったしで、1時間近くこいつだけで掛かったはず。
次やるときは身内でアートマなしで予定してるので、
戦闘自体はいくらか楽でしょうが・・・。エキサイトすることは間違いなさそう。(´д`)
まぁ、やりたくないといっても落とすのがわたしの第1希望の素材なので、
なんだかんだ早くやりたいとも思ってるんですけどね!w
といっても、流石にある程度人がいるときでないと無理ですけど・・・。
アムルックなんか3人でも倒せるのになぁ。
身内構成だと4人で青魔法と暗闇弐以外は黄弱点も狙えるし・・・。
ブッキスもちょっとはこいつを見習うべき!(´_ゝ`)

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GW2-00068.jpg







五行素材を落とすHNM相手に、初めての少人数での挑戦!
構成はナモ赤白詩+2垢二人。
2垢はほぼ放置なので、実質5人での戦闘です。
姫は黒で黄弱点狙いはしましたけど。
わたしは、少人数なのでエレジーあるだけでも違うかな?
と思っての詩人だったんですが、着替えてきて敵の特長調べたら、
エレジーが無効だったという・・・。(;´Д`)
結局ほとんど役に立てなかったので、実質4人で倒したといってもいいかもw
歌で弱点出ればまだ仕事した!と思えたのにw
戦ってみての感想は、範囲トルネドやヴァーミリオンウィンドなど、
痛い技があるのはありますが、崩れるほどでもなく・・・。
ほんと、死闘エリアのはHNMは弱いですね。

弱点のほうはというと、開幕だけ赤弱点狙ったものの、こっちは出ず。
が、もっとも大事な黄弱点は雷遁弐で出たのでモーマンタイ!
ドロップは、SS取り忘れましたが、金行の小片2個とラピドゥスサックスだけで、
ちょっと残念な結果でしたが・・・。
小片3つと宝石が出ればよかったのになぁ。
小片は欲しい人多いようだし、また戦いたいと思います。ъ(`ー゜)

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ついに黄弱点、青弱点の詳細がはっきりとしましたね~。
これでレア装備を狙える可能性も大幅アップ!ってことで、
オセロットグローブとオセロットトラウザ欲しいかな~なんてふと思い立ったり!
ってことで、手持ちのだいじなものを見てみると、
モルボルNMのだいじなものだけでイヴのトリガーが揃うことが判明!
これはちょっとソロでやってみるしかあるまい!と挑戦してきました。


Clingy Clare

GW2-00066.jpg







周辺の雑魚が落とすミニモルボルのつる(R)を???にトレードで出現。


使用技

技名称 範囲 効果 空蝉 備考
甘い息 前方範囲 ダメージ、睡眠 -
臭い息 前方範囲 ダメージ、毒、麻痺、暗闇、
静寂、バインド、ヘヴィ、スロウ
-
吸血ムチ 単体 HP吸収 1

 
特徴

・周辺の雑魚を少し強くした程度の強さ。
・移動速度が速く、種族特性で通常攻撃にHP吸収がある。
・有効:スロウ、パライズ、ポイズン
・無効:バインド、グラビデ、スリプル
・吸血ムチは連発してくる(3連発固定?)
 
 

攻撃は問題なくよけるし、臭い息が鬱陶しいだけで弱かったです。('∇')
アトルガンエリアのアムルタートみたいに、
強化がある場合はヴァンピリックルートしか使わないのならば
さらに楽だったんですけど・・・。
そもそもヴァンピリックルート自体がないというw
まぁ弱いといっても、息自体に400前後のダメがあるのと、
麻痺静寂でどうしても回復できずに連続で被弾なんかもあるので、
TP考えなしに使ってると危ない場面もあるかも、です。


GW2-00067.jpg







というわけで撃破。
戦闘時間は灰燼凶角で15分かかってないぐらい。
十分早く倒せてはいますが、
素直に後衛誰かに頼んだほうがいいのは間違いないところw

当初の目的だっただいじなものは、SS見ての通り無事にゲット。ъ(`ー゜)
近いうちにイヴやりたいところですが・・・。
あんまり人数いなくても倒せるし、LSでやれるかな~?
主催はしたことないし、なかなか勇気がでないという。><
ユーサーパーもトリガー作って結局やってないし、こっちもやりたいな。

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Gaizkin

GW2-00064.jpg







雑魚が落とす不死の油(R)を???にトレードで出現。


使用技

技名称 範囲 効果 空蝉 備考
アンデッドモルド 前方範囲 闇ダメージ、病気 貫通
アビスブラスト 単体 闇ダメージ、暗闇 貫通  

 
特徴
   
・特殊技の構え~モーション中に攻撃を当てると反撃で特殊技を連続使用する。
・赤く光ったら全員で背中を向けて何もしない事ですぐに解除される。
・通常攻撃に追加ダメあり。


アビスブラストがシェルなしで700~1000ぐらい食らうので、
連発されると簡単に死ねますが・・・。
敵のTP技は、敵のTPが増えた時に発動判定なので、
蝉で回避できていれば・・・つまり、被弾で敵のTPを増やさなければ、
こちらの攻撃直後にしか来ません。
なので、赤く光ったのが見えたら後ろを向くことで100%単発に出来ます。ъ(`ー゜)
通常攻撃は十分に回避可能なので、連発モードにさえさせなければさほど強くありません。
不死の油のドロップがあまりよくないようなので、できれば競売で持込を推奨です。
後は、???が敵のど真ん中なので、わかして引っ張るのが面倒ですね。
一応スニかけてタンダバ装備で殴られずに安全地帯まで引っ張れましたが・・・。
途中で殴られてスニ切れると危ないので、パウダー使ったほうがいいかも。


GW2-00065.jpg







だいじなものと詩型紙狙いでしたがドロップゼロ。o(`ω´*)o
戦闘時間は灰燼&紫苑で20分弱ぐらいだったかな?


後はぼちぼちとシ装備も作ってます。


GW2-00063.jpg





後は足かぁ・・・。それよりは先に詩人AF+1作るべきか。
+2にした時のコンビ効果がすごいんですよね~、詩人・・・。


おまけ

GW2-00061.jpg



誰も上げてすらいない暗型紙5枚同時ドロップとか
まじぱねぇっす!(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻

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GW2-00059.jpg








ゲットできました。(´∇`)
構成はモ踊戦白赤で。
開始早々夢想阿修羅拳で青弱点つけたので、後はガシガシと削り。
青弱点の効果かアウグルジャズラン、ブルウィップベルト共にドロップ!
ターセル使えば踊り子は26%に届きますね~。
シはターセル使っても24%ですけど。(´Д⊂
ホマム足があれば25%かぁ・・・。
AF3脚作ればそれだけで26%だけど、スカディショウスが
バランスがいいから好きなんですよね。
とは言うものの支援アリならさすがにヘイスト2%伸ばすほうが強いのかな・・・。

まぁ、ソロじゃとてもじゃないけど使えないマイナス要素なので、
できればゴウドベルトが欲しい!
一番いいのはニヌルタなんですけど、これはさすがにw

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