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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
今日は色々とNMを倒してきました!('∇')
長くなるから折りたたむか迷ったけど、どどんと載せちゃいましょう。 細かい敵の技などは割愛して、注意点とかだけ抜粋。 詳しくはWiki等で補完してください。(;´∀`) まずはグロウベルグのメインクエNMの Amphitrite 物理吸収モードと魔法吸収モードがあり、 吸収されるとビルレントヘイズというWSで反撃されます。 無詠唱魔法使用後に物理吸収、ペインフルウィップ後に魔法吸収。 無詠唱魔法は見てから後ろを向くのは不可能なので、 基本的にビルレントヘイズもセットで撃たれちゃいます。 といっても、全体的に攻撃は痛くないし、 モードに関してだけ理解してればまったく問題ないと思います。 なお、吸収される状態でも弱点を突くことは可能。 ただし、当然1発撃つごとにWSが来るので、 他のメンバーとかぶらないように報告しながら撃ちましょう! 次に真価落とす骨NMのXibalbaをやったんですが、こちらはSS取り忘れ。 死の宣告フィールド、追加効果死の宣告、デス・・・と、面倒なものが満載。 デスの頻度もそこそこ高かったので、スタン役が多めにいるとよさそう。 当然デスは蝉貫通です。 死の宣告フィールドに関しては、距離を離すと宣告が消えるので、 タゲもち以外は離れればOK。 タゲもってる人は、ひたすら聖水連打するしかないのかな? フィールドではあっても、カウントがいったん解除はされるので、 聖水使い続けることで戦闘不能は避けることができます。 次にやったのは悠然のジェイドを落とす Assailer Chariot ゼオの戦車タイプで、ダメージ頭割りのディスコイドを使ってきます。 どうもこのディスコイドが、ゼオとは違ってダメージ総量がランダム?のようで、 一人で食らって3k弱の時もあれば、2万を越えることもある、という感じ。 2万を頭割りとかだと、4人で食らっても5k食らうわけで、 できることならスタンでとめて戦おう!と決めてたんですが・・・。 スタン耐性がかなり高い模様? 少なくとも、わたし達が試した結果1回も入りませんでした。 Wikiみると有効にはなってるんですが・・・。黒のレベル低かったからかな? シールドバッシュのスタンは入ってたんですが。 なので、ディスコイドだけ複数人で食らって、ケアルガで回復、 という懐かしのサルべ戦術にシフトw 幸いうちのナイトのHPが5kあったし、最悪でも ナイトが死ぬことはないだろう、というのもありましたしね。('∇') 続いて Sippoy 神竜BCに辿り着くには、カトゥラエ6種すべて撃破する必要があるので、 倒しておかなければいけないんですが・・・。 シポイは水質が悪くなるとわかなくなるらしいので、 早めに倒しておきたかったんですよね。 最初見に行った時はわいてなくて、帰ろうとしたら目の前にわいてびっくりw 注意点は・・・特にありません!w オリジナルの挙動が、なにかのWSの後?にヒューマンキラーが発動するだけで、 これといって危険な攻撃がないので、普通にやれば勝てます。 というか、前衛+白だけでも勝てますw 問題はわいてるかわいてないか、それだけですねw さらに続けて今度はウルガランに。 Resheph この前にトリガー取るために時間POPのAwahondoもやりましたが、 そちらはSS撮り忘れ。(;´∀`) 注意するのはWS時に明鏡止水を使用して、3発セットで撃ってくることと、 WSのターサルスラム。 これを食らうとHPが1&ヘイトリセットがかかります。 蝉は貫通して食らいますが、蝉自体は消えないので、 回避盾2枚で蝉を維持しながら、ヘイトリセットに備えていればOK。 明鏡止水でターサルスラム→範囲技のスピニングトップと来ることがあるので、 肉盾だとここで死ぬこともあるかもしれません。 といっても、WSとWSの間にケアルを飛ばすぐらいの余裕はあるので、 白がしっかりしていれば肉盾でも大丈夫だと思います。(*'-') なお、1発目のWSが来たら、下がり続けることで2~3発目を不発にすることも可能。 ちなみに、3発のWSは完全にランダムなので、ターサルが続くこともあります。 この場合、盾2枚だと他のメンバーにタゲがいってしまうので、注意。 といっても、大して強い攻撃があるわけでもなし、 後衛が耐えてる間に、タゲを取り返すことも難しくありません。 こちらも普通に戦えば勝てるNMですね。 そしてラストを飾るのは Yaanei 覇者エリアのカトゥラエを除けば、間違いなく一番強いですね。 とにかく固有技のベシージャベインが痛い! テラー、バイオ、呪い、ヘイトリセットがある上に、ダメもそれなり。 テラーの効果もやや長めで、バイオのスリップ量もかなりのもの。 呪いにいたっては、カーズナ&ケアル不可。(ソラスサクリで吸収は可能) 範囲もかなり広く、HPが減るとさらに範囲が広がるというおまけつき。 引き寄せてから使ってくるので、逃げることも不可能です。 というわけで、後衛、というか白を2枚にして戦いました。 さすがにレベルも上がってるし、回復厚くしてれば、 ベシージャベインが来てもテラー中に殺されるということもなく。 無事に撃破できました!ヽ(´ー`)ノ 強いのは強いですが、ベジージャベイン対策してれば、負けることはない・・・かな? というところで本日の成果。 残るカトゥラエは2匹。 Rajaは戦ってるところを見学した限りでは、身内でもおそらく勝てそう。 Raniは・・・。どうしましょうかねこれ。(;´Д`) PR 仕事前、有色がつくれてたので、帰ってきてからトリスティシアに。 本来ならグロウベルグ&ウルガランのメインクエと、 骨NMから真価や、戦車NMから悠然などを取る予定だったんですが、 メンバーの一人が、ねずみにケーブル齧られて、インできないという事態でお流れw わたしが絵札@1、LSメンが@2で、3枚ドロップすれば、2人が完成します。('∇') 無事に黄弱点もついて、後は祈るのみ! 結果、・・・・・・無事に3枚ドロップ!というか、フルドロップw ヽ(´ー`)ノ で、この時に、不意ダマメインでトレハン効果が こんなことになりました。9で打ち止めかと思ってたら・・・。 上限いくつなんだろう。倒す直前で10だったので、これ以上は確認できず。 VU直後に不意ダマ何回か試してみたけど、全然上がらなかったので、 これならシ盾で殴る回数増やしたほうがいいかな~、と思ってたんですが・・・。 シ一人でNM削っても全然トレハン上がらないことも多いし、 不意ダマのみで上げる方がよさそうですね、これ。 ちなみに、不意ダマWSは結構撃ってるけど、 事前に予想してたとおりWSでは追加効果は出ないようで、 今後は単発で不意ダマ、WSは素撃ちになりそうです。 ソベク4戦?とアムルック1戦に、トリスティシアに初挑戦。
SSひどいけど気にしない方向でw よく集まるメンバーに青できる人がいないので、 青抜きでやったため、ソベク1戦とアムルックが黄色つけませんでした。 トリスティシアもただ1つだけカバーできなかった影が赤弱点だったらしく、 アートマ取れず。後日メンバー変えてやって取れましたけどね。 でも、絵札のドロップが2・2で、6枚揃わず。 1枚は持ってたから、3つドロップが1回くれば揃ったのになぁ・・・。(´・ω・`) その後変色3匹やりましたが、有色にならず。 早いうちに準備しておきたいところ! そして、この日は折りよく満月だったので、天華崎にてクタレイをやってみたり。 AGIでのモクシャ修正の影響もあり、WS自体がかなり少なく、 件のバナレットチャージを見ることもなく撃破。 赤青弱点をついて、アートマゲット&装備フルドロップ! レイダーブーメランをもらいました。('∇') 後は最近あんまり遊べてなかったフレにトンベリNMやってみない?w って誘われたので、リージェとブラッドアイなんちゃらも。 こっちはSS取ってませんが、フレとそのLS面はコーラーサッシュが お目当てだったようで、ベレノスマントを貰ってしまいました! これで通常殴り装備がグレードアップ!ъ(`ー゜) 少人数で適当にのりこめ~!だったので、ブラッドアイのほうは 1戦目は敗退、2戦目は撃破するも赤はつけず、隠密は取れませんでした。(´Д⊂ 回避アートマまだもってないので、とりたいところですが、 リージェ、反撃ダメがすごすぎて前衛いらない子だからなぁ・・・。 わたしの持ちジョブじゃソロできなさそうな。赤ってソロできるのかな。 こいつのトリガーは箱から出ないのが厳しいw 取り合いってレベルじゃねーぞ!(´д`)
わいて1分たたずに即わかせを4回とか続けられるとどうしようも。 団体でわきそうな場所に散らばって、常に座り続けてたとかなのかな・・・。 こっちも2垢それぞれ、過去にわいたことのある地点に待機させてたのに! なのにどっちも反応ないし、すぐまったく光を発しなかったになるし。(´Д⊂ ライバルいる時間帯はダメだな~・・・。 あ、変色ガルーダのエリアルブラスト、アラ外にも当たるので注意! この前、わいた場所がメインクエのウラグナイトNMの???のすぐ近くで、 そうとは知らずにそのままそこで戦ってたら、 メインクエ目当ての団体がきて巻き込んじゃった。(;´Д`) 戦闘不能ログが流れるまで、アラ外に当たるとは思ってなかったよ・・・。 他の団体がやってるところで、後からやり始めて巻き込んだわけではないし、 不慮の事故ではあるんですが・・・。 なんか申し訳なくなってしまいました。 そういえば、アビセア外の変色NMの攻撃もアラ外に当たってたなぁ、 と巻き込んでから思い出したり。 ・・・雪崩クエで集めるべきなのかなぁ。 でもあのクエ、シ胴以外に欲しいのないのがなんとも。 メインクエ7つクリアで月のジェイドが取れるため、
さっそくアルテパのロックNMと戦ってきました! Bennu ロックドミニオン?制圧率100%で出現する時間POPNMのOuzelumを、 攻略率100%にすることでI-8に???が出現。 その???に、Ouzelumから取れる大事なもの消費で出現・・・かな? 戦利品 スノーサシェ(RE) 【投てき】INT+2 耐氷+10 時々被氷属性ダメージ吸収 Lv90~ All Job オナーバウンド(RE) 【片手剣】D58 隔240 HP+35 神聖魔法スキル+7 エンライト効果アップ Lv89~ ナ 火行の小片(EX) (シ暗狩召コ) 火行の絵札(EX) (モ白獣竜学) 使用技
トレハンの効果が変わったので、シナの2枚盾で。 テラーが怖いぐらいで、それ以外はただのHPが多いロックという感じ・・・。 すごく弱いですね。1PTいなくても倒せると思います。 ただ、30分でハイパー化するらしい?ので火力足りないと負けるかも。 正直時間POPのOuzelumの方が、回避も高いし、 TP技中物理吸収もあるしで強かったような・・・w 赤青黄全部弱点もつけて、欠片3個にスノーサシェ、オナーバウンドをドロップ。 月のジェイド3つ目も無事に(σ´Д`)σ 後は、アルテパ行ったついでにプークのトリガーNMの Waugylから悠然のジェイド取りましたが、 こっちはSS取り忘れた・・・。 陣を使うんですが、それに対応した属性吸収ぐらいで、 後はHPがめちゃくちゃ多いだけのプークでした。 んでもってこの機会にメインクエの攻略数増やすのもかねて ククルカンのトリガーを消化しよう!ということでやってきました。 シモで挟んでトレハン+青弱点狙い。 2戦やって、最初の1戦は全員アートマ持ってなかったので、赤も出しました! まったく危なげなく撃破して、2戦ともにフルドロップ! WS装備が強化されました。('∇') またトリガー取る羽目にならなくて良かった! ・・・といってもどうせイヴトリガー取るからコンシュこもらないとなんですが。(´д`) 次は真価取らないと。フィールド&追加効果に死の宣告があるNMらしく、めんどそう・・・。
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