忍者ブログ
カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
プロフィール
HN:
性別:
非公開
フリーエリア






最新コメント
[03/12 phone icq gaile]
[12/25 あぐ]
[12/24 もじゃっこ]
[12/19 あぐ]
[12/17 もじゃっこ]
最新トラックバック
ブログ内検索
忍者ブログ | [PR]
元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。



新しいNMとかやる前にSSソフト起動>そのままSS撮るの忘れる、
というのが多すぎる!\(^o^)/

というわけで戦闘中のSSとかはないですが、
なんだかんだで装備がいくつか増えました。


GW2-00202.jpg








GW2-00201.jpg








GW2-00200.jpg








スノーベルトとトリプルスダガーは、AbウルガランのIsgebindから。
ウィルム族ですが、さほど強くはなかったです。
ドラグアよりは鬱陶しい・・・かな?
ウィングが広範囲にダメ&麻痺、さらに麻痺フィールド展開で
前衛の動きが阻害されるのと、ホリッドロアのヘイトリセ、
後はブリザガIVがそれなりに痛いぐらいですね。
前衛2に白1だと、MPヒーラーいないときついかも。
とりあえず覇者NMのお約束というか、HP多いし硬めで時間がかかります・・・。

トリプルスダガーはD値もそれなりで振りも早いし、
TA強化もできるという、まさにサブ武器にベストな装備でいいですね!
ダメージアップはほとんど誤差レベルらしい?ですが。
実際、使ってても実感できるほどではないです。
TA率も他の装備やら終焉やらでごっちゃだし、
ちゃんと検証しないと、はっきりわからないですね~。

スノーベルト、ついでにスノーゴルゲは、ルドラストーム用に。
器官取りなんてすっごい久々にやったなぁw
ヨヴラ器官は強いほうのヨヴラを踊ソロで。
昔はこれ取るの、精霊PTでないと厳しかったものですが・・・。
今では、普通に殴ってるだけで強リジェネを上回って削れちゃいます。
レベル的にも格下になってますしね。
魅了はすぐ切れるし問題なし、ヴィオトリクバラージだっけ?
1000ダメ固定の技だけ注意が必要です。
アーン器官はドロップ悪いと聞いてたけど、
シ/踊でル・メト前でやって、30分ちょいぐらいで5つあっさりと。
トレハンが効いてたんでしょうかね?
フワボは比較的ドロップいいし、結局2時間ちょいぐらいで全部そろったかな?
ペミデ器官とユブヒ器官がないのはホント楽ですw

後は、姫の方でいくつか装備もちょこちょこと。
姫の方ではSSソフト使えないし、SSはないですけど!
メインの方は欲しい装備がほとんど揃ってきてるので、
今後は姫の方の強化が中心になってくるかも?
メイン、後はオセロットグローブとトゥワシュトラ強化ぐらいかなぁ。
フルバーも欲しいけど、使う場面がないような・・・。
イヴのトリガーはこの前2垢で乱獲して1セット揃ったので、
近いうちにLSメンに手伝ってもらってやりたいところです。('∇')
今度こそ出るといいな・・・。

拍手[0回]

PR


ロキカフタン:胴
防58 DEX+11 AGI+11 飛攻+7 ストアTP+7
クリティカルヒットダメージアップ モシ狩忍青コ踊 Lv79 RaEx

WS用装備や、ヘイスト余剰分の選択肢の一つとして
前々から欲しかったロキカフタン。
イツパパの鱗粉が集まればルドラストームでも使えるし、
本格的に欲しくなってきたので、Turulに2垢で挑戦してみました!('∇')


Turul

GW2-00191.jpg







以前は一度倒すと、リポップまで早くても30分、最長120分ぐらいだったようですが、
今ではVUの影響で10~15分?でリポップ。
普段は空中に浮いていて、その間は広域サーチにかからず。
その上に、巡回範囲が非常に広いので、まず探すのが一苦労。(´д`)
(カヒライス・アーリマン・トレント・ブガ・キノコ・ウィヴルエリアあたり?)
ロキカフタンが素晴らしい性能だけに、ライバルがいることも多く、
突時間丸々捜索に使ったのに、見つからずに終わることも多々ありました。(´Д⊂



使用技
 
フェラルペック 前方範囲 瀕死ダメージ、ヘイトリセット
ストームウィング 前方範囲 風ダメージ、静寂、
ノックバック

ワープドウェール 自身中心
範囲
ダメージ、
HP/MPmaxダウン
支援効果で
HP/MPダウンを無効化。
テールラッシュ 後方範囲 ダメージ、アムネジア 標的が後方にいる時に
使用。
リービンウィンド 自身中心
範囲
TPリセット、ノックバック、
ヘイトリセット
時々風エフェクト発生。
自身単体 リゲイン、リジェネ -
ブラッディビーク 前方範囲 HP吸収 物理。
カラミティウィンド 自身中心
範囲
風ダメージ、強化全消去 ダメージ大。



使用魔法

サイレガ、サンダガIII~IV、エアロガIII~IV、サンダーIV~V、エアロIV~V
HPが減ると範囲化:バースト、トルネド、スタン
サンダー系単体魔法は自己に使用してHPを回復してくる
HP回復量:サンダーIV(約600前後)、サンダーV(約1000前後)


特徴

かなりのファストキャスト持ち。
サンダー系単体魔法でHPを回復した後は、
2~3分ぐらい?ショックスパイクが付与される。
敵のHPが減るほどショックスパイクの威力がアップ。
リービンウィンドで風を纏うと、近づくだけで吹き飛ばされる。
ただし、移動速度ダウン装備を装備していれば、吹き飛ばし無効。
通常攻撃の追加効果にスタン。


メインはシ/忍、姫は白/暗。
姫がサポ暗なのは、白がまだ83で、サポ黒じゃスタンが使えないから!(;´∀`)
アートマはメインが灰燼・凶角・明星、姫が妖艶・邪鬼・野望で挑みました。

敵の命中はかなり低め。
サブでオーリックを使った以外は、ガチガチの回避装備でやってましたが、
おそらく、ある程度ヘイスト装備に変えても十分に避けるんじゃないかな?

以下、わたしが注意していた点を箇条書き。

・なんといってもシェルV
メリポ5振りのシェルラVあり、明星ありでもサンダガIVで800食らう上に、
魔法の詠唱頻度も高めなので、これをかけ忘れると、
ケアルだけでMPが一瞬でなくなります!
希望の青弱点の時間ぎりぎりに見つけたりした場合、意外に忘れがちに・・・。

・単体サンダー系魔法にスタン
2垢だとどうしても反応が遅れたり、他の魔法唱えてたり、
あるいはリキャ前にまた撃たれてしまったりで、
確実には止められませんが、ある程度止めるだけでも非常に楽になります。
また、当然ながらショックスパイクになってしまったら、
消えるまで後ろを向いて待ちます。

・蝉
魔法が9割がたガ系&TP技にも蝉消去技が多いので、
蝉は非常に早いサイクルで剥がされるものの、
それでも常に蝉は維持するようにしていました。
というのも、フェラルペックが瀕死&ヘイトリセットで、
HPが赤くなったままタゲを取り返さなくてはならないので、
そこで蝉がなかった場合、いきなり被弾すると死にかねないからです。
フェラルペックを食らっても蝉自体は残るので、
タゲを取り返したら急いでケアルすれば大丈夫です。

・フェラルペックへの対応
WSを即撃ちせずに、敵のTP技の後にWSを撃つようするだけ!
これ、ほんとに重要です!
初挑戦の時、フェラルペックが一度しか来なかったし、
その時は運よくTPが溜まってたので問題なかったんですが、
それで調子に乗って、2戦目でWS即撃ちしてたら・・・。
自己サンダーでショックスパイク&フェラルペックのコンボで詰み。
せっかく青弱点つけたのに、負けるという事態になりました。(´Д⊂

・リービンウィンド
Wikiには載ってないんですが、どうもこれにもヘイトリセットがある模様。
うまく地形にはまりこんで、吹き飛ばされながら殴れる場所でやってれば、
すぐにタゲ取り返せるし、そのまま戦えるのでいいんですが・・・。
わたしはその場所しらなかったし、ダスクなんかも持っていってなかったので、
これが来ると相当苦労しました。(;´Д`)
幸いにも使用頻度はかなり低めで、1戦で1回使うか使わないか、程度ですが。
これが来たら、風消えるまでマラソンです。

とりあえずこの辺気を付けてれば、2垢、および少人数でも勝てるかと。
また、運悪くサンダガIVやフェラルペック連打されると、
白のMPがだいぶ削られるので、一応ルシドエーテルなんかはあると安心かも。
初戦はシェルかけ忘れでエーテル使う羽目になりましたw
2戦以降は、十分MPもってましたけどね。
白83だったしサポ暗だし、AF3脚なんかもなくても大丈夫だったので、
ちゃんとした白なら問題ないと思います。(*'-')


GW2-00192.jpg







初戦のドロップはこんな感じ。青弱点もなかったししょうがないですが。
その後も、暇を見ては突時間に合わせてコンシュに入り浸って・・・。
青弱点つけずに倒した4戦目で


GW2-00194.jpg







まさかのドロップ!ヽ(´ー`)ノ
トレハンあるし、青つかなくても出るときは出ますね!


GW2-00197.jpg








その他、最近取れた装備もついでにペタリ。


GW2-00198.jpg








GW2-00193.jpg









まだ倒してない人がいたので、エンピ素材ついでに倒したヤーネイで
アイアスボンネットをロット勝ち出来たのが嬉しい!ヽ(´ー`)ノ
ロキカフタンと合わせてWS装備もだいぶ様変わりしたなぁ・・・。

装備以外にも、コンシュ通いのついでに有色つくって幽遠とったり、
LSメンが持ってたトリガーで隠密とったり、
2垢で漂遊や竜息とって遊んでみたりと、なかなかに楽しかったです!

拍手[0回]



メイジャンを色々と終らせてみました。
それとNMから装備を1つゲット!
型紙も基本NMから取ってるので全部NMがらみと言えばそうですが!w


GW2-00187.jpg








GW2-00188.jpg








GW2-00189.jpg








GW2-00190.jpg








型紙NMはすべて踊&黒の2垢でやりました。

シ手型紙はグロウベルグの魚NMから。
トリガー1つもともと持ってたのと、踊手の時に、
ウルガランの牛からはあまりシ手がでなかったので、
やったことないほうでやってみるか~、という感じで。
比較的トリガーのドロップもよく、シにかなり偏ってくれたので、
割とすぐに揃いました。
NM自体は、ジャ>ガ系のセットがかなり痛い以外は問題なく。
ジャをスタンで止めてもガ系が来る&後半のガ系が痛いので、
ジャを普通に食らって、ガ系をスタンで止めてやりました。

詩手型紙はグロウベルグの壺NMから。
こちらはトリガーのドロップが渋めで面倒でした・・・。
魔法の頻度が高く、精霊のガ系に偏ると、白がいないと回復が追い付かないかも。
スタンは普通に通るので(Vフラはスタッター入れててもレジがちらほらあり)、
精霊ガ系止めるとかなり楽になります。
後はバッテリーチャージ後に、しばらく強烈なショックスパイクがつくので、
後ろを向いてやり過ごしさえすれば問題なし!
こちらは途中から召喚手目的のフレも誘ったので、すごい楽になりました。
これまたアエドに偏ってくれたしね!

詩足型紙はブンカのサルNMハヌマーンから。
まだ作ってなかったのか!と突っ込まれそうですがw
CHRは他の部位で補えるし、魔命+のゴリのが良さそうかな?と後回しに。
移動速度アップはオンリーワンですが、詩人出すことも少なめでしたし。
最近は五行狙いとかだとむしろ詩人ばかりになってきたし、この機会に、という感じ。
ついでにアートマも取ってなかったので、こちらもゲット。

アガサヤカラーは、アットワの変色がドロップ。
倒すこと自体はソロでも楽勝なので、突時間にわかせて短剣弱点を祈るのみ!
門近くでわいていたときは、ワープでタゲ切りして弱点変えたりもしてました。
といっても、他の人に倒されまくりで、なかなか出会うことすらできず。
結局、3回目に青ついて倒した時にようやくドロップ!
13:59の突時間ギリギリにわかすことができて、シャドーステッチが弱点、
さらにドロップとか、ちょっと盛り上げすぎでしょう?と思ったりw

これでシが首がアガサヤ、手がRDアムレット+1、他ヘイスト装備で
バランスよく能力を上げつつ26%を維持できるようになりました!
詩人も手がずば抜けた性能だし、いい感じ。
足はちょっと迷いましたが、移動速度アップあるし、いちいち着替えるのも・・・
という感じでAF3を常用することにしました!

そろそろソロとか2垢で取れる装備がなくなってきたかも。(;´∀`)

拍手[0回]



ようやく胴型紙が揃いました!
うん、とりあえずコーネリアはもっと空気を読め!(ノ`Д´)ノ彡┻━┻

@2枚だし、森神クエちょっと頑張ればいけるかな?と思ったら・・・。
ここ2日ほどで20回以上やって、1枚もカリスが貰えず。(´д`)
前々からちょこちょこやってたのと合わせて、30回以上やってますが、
このクエでのカリスはゼロ枚のまま。
1時間に1回しかもらえないドミニオンですら1枚もらえたのに!もらえたのに!

もうコーネリア見るだけでイライラするようになったので、
結局虎王を2垢で何回か倒して、トリガー3戦分集めてようやくですよ!
といっても、なんかわたしがやると虎王の毛皮すごいドロップよくて、
8/10とかそんな感じのドロップなので、あまり手間はかかってませんがw
PTでやったときはドロップ無しが続いてたし、運がよかったな~。


まずは+1。

GW2-00185.jpg









そして次の瞬間には+2に!

GW2-00186.jpg








重要なステが12も上がる上にモクシャあり、二刀流係数-0.1とかすごすぎる・・・。
オセロットグローブが、イヴのトリガーそろえる機会がなくて取れていないので、
現状ではヘイスト24%、二刀流係数が-0.18。
パラゾもあるしモーションキャンセルすごいことにできそう?w
サブオーリックでも楽しそうですが・・・。
ヌスクもあるけど、さすがにヘイスト7%落ちると振りは遅くなるだろうし、
腰は黄昏安定かな~。少人数PTでもヘイストはほぼ貰えますし。
とはいえ、ヌスクも回避・モクシャつきで係数アップで、バランスいいし・・・。
う~ん、悩ましい!
あちこちで言われてますが、機神のアートマと合わせるのも面白そうですよね~。
といってもウルガランのオメガやってないので、アートマもってませんけど。(;´∀`)


覇者NM、体力多かったり硬かったりで、ちょっと面倒になってきたので、
そろそろLSメンのウルスラグナ鍛える作業優先しないとなぁ・・・。
トゥワシュトラはルドラがそこまで強くないのが残念。(´・ω・`)

拍手[0回]



明けましておめでとうございます。
あまり実のない適当ブログですが今年もよろしくお願いします!
とりあえず年末年始で撮ったSSがたまってるので、
一気に張っておきます。


Karkinos

GW2-00179.jpg







シーフで装備枠のヘイストが飽和してきてるので、ヌスクも今後使うかも?というのと、
回避装備の火力の底上げもできるので、トリガーを取ってやってもらいました!
幸いナンはすぐ釣れた&エナドレで赤つけたのが助かった!
乾燥スキッドは持ちジョブじゃソロは厳しいので、LSで取ってもらいました。
他にもヌスク欲しい人いたし、3セットほど。
現在2戦して、2戦ともドロップしてます。('∇')


GW2-00180.jpg









Hedjedjet

GW2-00181.jpg







時間POPで簡単に戦える上、バインガさえ止めれば硬いだけで弱いので、
五行狙いで連戦してみました。
おかげで宝石が9個揃い、型紙さえ揃えば胴が一気に+2にできます。
型紙は現在8枚。
Amarokのトリガーも頑張って揃えて回数こなしてます!


その他メイジャンも・・・


GW2-00182.jpg









GW2-00183.jpg








こちらもほぼ2垢でトリガー集めてNMだけ手伝ってもらって完成。
ベストの方は、まだ完成は先の予定だったのが、
2垢でいまからベンヌやる~って言ったら、
なんかLSのメンバーが集まって、結局2人分完成するまで連戦になりましたがw


後はLSメンバーの他の五行とったり、神竜に身内でいったり~とかもしております。
身内神竜も、これまたわたしが薬使って撃破。
赤ついてからテラー中に倒したのですごい楽でした。('∇')
これでLSメンのほとんどが20万で薬使えるので、
神竜やRaniでのアイテム狙いもはじまりそう!

拍手[0回]