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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
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カトゥラエで唯一残っていたRajaをさくっとやってきました!


GW2-00151.jpg







ロイヤルデグリーを、殴ってるメンバー以外が食らわないように距離を取る、
殴ってるメンバーには専属で白をつけておく、で楽勝です。
一撃は結構痛いので、殴るメンバーはHPがある程度は必要ですけどね。
ロイヤルデグリーは、魔法が届くギリギリの距離であれば当たりません。
そこからちょっと近づくと当たっちゃいますが・・・。

そんなこんなで弱点もすべてつけたので、秩序のアートマもゲット!
ポーテントパンツは残念ながら出ませんでした。
そして、カトゥラエすべて撃破したので、審判のジェイドもゲット!
せっかくなので、この後五行取りやってみましたが、
すごく楽ですね~。なかなか弱点のヒントでない時もありますがw
ヒントが出るかでないかは、ランダムのようです。

そして五行取りした結果、


GW2-00154.jpg








トレハンが6に!戦慄のアートマは持ってないので7にはできませんが!><
水行の宝石は他に希望者もいたんですが、
神竜行けるのがわたしだけのため、少しでもシャウトに乗りやすくなるように~、
ということで先に取らせてもらえたり。ヽ(´ー`)ノ
頑張って神竜を早く倒しておきたいところ。
Raniは身内でやるには天神地祇使うしかないですからね~。(;´∀`)


とりあえずアビセア-天象の鎖でイベだけ見てきて準備は完了!
楽しみだなぁ。


GW2-00155.jpg







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踊胴型紙を求めて、トリガーを集めてみようシリーズ第1弾!(?)
グロウベルグの鉄巨人は、どうも型紙ドロップがよろしくないようなので、
他のNMも一度倒してみたいな~、ってことでトリガー集めを始めました。
ってことで、まず手始めにやったのは


Ansherekh

GW2-00148.jpg







アビセア-アルテパの、時間でPOPするトラNMです。
こいつが落とす虎王の毛皮というトリガーと、
マンティコアNMが落とすトリガー、さらには雑魚ダルメルが落とすトリガーの3つで、
第2群のケルベロス、AmarokをPOPさせることができます。
そして、そのケルベロスが非常に弱い&型紙も比較的安定して数を落とすらしいのデス。

虎王の毛皮、競売で安ければ、買っちゃおうと思ってたんですけども、
どうもこれ、ドロップ率がすこぶる悪いらしく。
その上、Amarokが落とすだいじなもので沸かせるオルトロスが、
エンピリアン武器のメイジャン素材を落とすこともあり、
結果、トリガーはひとつ20万という高値に。
さらには、その値段でも在庫が常にゼロという事態!(;´∀`)
さすがに、これでは競売で買う気はしないので、乗り込んでみた次第!


使用する技は普通のトラと一緒で、固有技はなし。
その他、ファイアIVと、アドル(範囲化なし、蝉1枚で回避可能)を使ってきます。
DA率高めなものの、命中はさほど高くなく、回避は十分に可能。
Vフラもスタッターなしでほぼ通るので、かなり楽・・・なんですが。
こいつ、攻撃力がものすごく高いんですよね!
減衰なしの扇張ってても、通常で100とか食らいます・・・。((((;゚Д゚))))
なので、油断して扇削られまくったり、
扇の切れ目に運悪くTP技を被弾したりすると、一撃で死ぬ可能性も!
まぁ、蝉は十分に回るし、扇の維持さえしっかりしてれば負けませんけどねw
あとは、虎といえば咆哮での麻痺が気になるところですが・・・。
こちらは、深度低目な感じで、ヒーリングワルツが潰されたのは1回きり。
あまり気にしなくてもよさそうです。
といっても、蝉が潰されたり、扇が潰されたりすると非常に怖いですけど!

そして戦闘の結果は・・・。問題なく勝利!
一度麻痺で蝉潰されたことがあって、ヒヤッとしたぐらいですねw
ただ、肝心のドロップがスミロドンの毛皮だけでしたけど!(´д`)
次からはもう2垢も連れて行って、回転上げようかな~と思ってますw


そして・・・。倒してきましたRani!
といっても、天神地祇SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!を見てただけですが。(;・∀・)
昔一緒にエインをやってた知り合いが、頻繁にRaniを倒しているようなので、
思い切って討伐フラグをもらえないか聞いてみたら、
快く了承してもらえました!ヽ(´ー`)ノ


GW2-00149.jpg







これで残すところは王のRajaのみ!今度やってきますよ!(`・ω・´)
王を倒せれば、あとは神竜をなんとかすれば、天地のジェイドが・・・!
審判のジェイドも早く欲しいな~。頑張ろう!

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踊胴型紙&フレが欲しがってるナ胴型紙&鋼鉄の鎧板を落とすので、
グロウベルグの鉄巨人NMに挑んでみました。


Ironclad Sunderer

GW2-00145.jpg







使用技はこちら。


通常攻撃1 前方範囲 物理ダメージ&スタン 通常攻撃だが
WS扱い
通常攻撃2 前方範囲 物理ダメージ&
アムネジア
タービンハリケーン 敵中心範囲 物理ダメ&ディスペル&
ノックバック

サイズミク
インパクト
対象中心範囲 ダメージ&強スロウ&
テラー

インシネレイター 前方範囲 火属性魔法ダメ
アームキャノン 対象中心範囲 火属性魔法ダメ
スカピュラビーム 敵中心範囲 ?属性魔法ダメ ヘイトリセット有り
 
(Wikiより抜粋)


注意点はスカビュラビームのヘイトリセットだけ。
蝉はすぐに剥がされるのでほぼ意味ありませんが、
蝉なくても回避装備で十分によけるので、ちょこちょことケアルもらえば問題ありません。
通常攻撃もWS扱い、かつDAありなので、弱点突くのが面倒ではありますが・・・。
ぶっちゃけトリガー落とすツボNMのが強いですw
回避盾+白でヘイトリセット対策さえしてれば勝つだけなら十分ですね。('∇')

で、運よく雷遁弐で黄弱点が出たんですが・・・。


GW2-00146.jpg











・・・・・・。
他の人の報告見ても、型紙のドロップは悪そうです。(;´Д`)
一応最大4枚までは報告があるんですが・・・。
弱いから数こなせばなんとか、かなぁ。
ただ、ツボNMのトリガーがドロップ悪いらしいし、なんとも難しいところ。


GW2-00147.jpg








Rajaトリガーは揃ったよ!( ̄ー ̄)
今週末あたりにやれそうかな~?


んでもってAF3胴ですが


GW2-00143.jpg









GW2-00144.jpg








グロウベルグの変色やりまくってたこともあって、
詩人とシーフが+1完成しました!ヽ(´ー`)ノ
変色ガルーダ、レイダーのドロップ悪すぎ・・・。
アエド15枚ぐらいは出たのに、レイダーは7枚とか。
NMやるのも疲れたので、8枚揃ったところで
ウルガランのクエマラソンに切り替えて集めましたよ・・・。
シ胴+2の五行は、すごく弱いアルテパメインクエNMのベンヌが落とすので、
人いない時間に、2垢でやってみようかな~とか思ってたり。

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今日は色々とNMを倒してきました!('∇')
長くなるから折りたたむか迷ったけど、どどんと載せちゃいましょう。
細かい敵の技などは割愛して、注意点とかだけ抜粋。
詳しくはWiki等で補完してください。(;´∀`)

まずはグロウベルグのメインクエNMの


Amphitrite

GW2-00132.jpg







物理吸収モードと魔法吸収モードがあり、
吸収されるとビルレントヘイズというWSで反撃されます。
無詠唱魔法使用後に物理吸収、ペインフルウィップ後に魔法吸収。
無詠唱魔法は見てから後ろを向くのは不可能なので、
基本的にビルレントヘイズもセットで撃たれちゃいます。
といっても、全体的に攻撃は痛くないし、
モードに関してだけ理解してればまったく問題ないと思います。

なお、吸収される状態でも弱点を突くことは可能。
ただし、当然1発撃つごとにWSが来るので、
他のメンバーとかぶらないように報告しながら撃ちましょう!


次に真価落とす骨NMのXibalbaをやったんですが、こちらはSS取り忘れ。
死の宣告フィールド、追加効果死の宣告、デス・・・と、面倒なものが満載。
デスの頻度もそこそこ高かったので、スタン役が多めにいるとよさそう。
当然デスは蝉貫通です。
死の宣告フィールドに関しては、距離を離すと宣告が消えるので、
タゲもち以外は離れればOK。
タゲもってる人は、ひたすら聖水連打するしかないのかな?
フィールドではあっても、カウントがいったん解除はされるので、
聖水使い続けることで戦闘不能は避けることができます。


次にやったのは悠然のジェイドを落とす


Assailer Chariot

GW2-00134.jpg







ゼオの戦車タイプで、ダメージ頭割りのディスコイドを使ってきます。
どうもこのディスコイドが、ゼオとは違ってダメージ総量がランダム?のようで、
一人で食らって3k弱の時もあれば、2万を越えることもある、という感じ。
2万を頭割りとかだと、4人で食らっても5k食らうわけで、
できることならスタンでとめて戦おう!と決めてたんですが・・・。
スタン耐性がかなり高い模様?
少なくとも、わたし達が試した結果1回も入りませんでした。
Wikiみると有効にはなってるんですが・・・。黒のレベル低かったからかな?
シールドバッシュのスタンは入ってたんですが。

なので、ディスコイドだけ複数人で食らって、ケアルガで回復、
という懐かしのサルべ戦術にシフトw
幸いうちのナイトのHPが5kあったし、最悪でも
ナイトが死ぬことはないだろう、というのもありましたしね。('∇')


続いて


Sippoy

GW2-00135.jpg







神竜BCに辿り着くには、カトゥラエ6種すべて撃破する必要があるので、
倒しておかなければいけないんですが・・・。
シポイは水質が悪くなるとわかなくなるらしいので、
早めに倒しておきたかったんですよね。
最初見に行った時はわいてなくて、帰ろうとしたら目の前にわいてびっくりw
注意点は・・・特にありません!w
オリジナルの挙動が、なにかのWSの後?にヒューマンキラーが発動するだけで、
これといって危険な攻撃がないので、普通にやれば勝てます。
というか、前衛+白だけでも勝てますw
問題はわいてるかわいてないか、それだけですねw


さらに続けて今度はウルガランに。


Resheph

GW2-00136.jpg







この前にトリガー取るために時間POPのAwahondoもやりましたが、
そちらはSS撮り忘れ。(;´∀`)
注意するのはWS時に明鏡止水を使用して、3発セットで撃ってくることと、
WSのターサルスラム。
これを食らうとHPが1&ヘイトリセットがかかります。
蝉は貫通して食らいますが、蝉自体は消えないので、
回避盾2枚で蝉を維持しながら、ヘイトリセットに備えていればOK。
明鏡止水でターサルスラム→範囲技のスピニングトップと来ることがあるので、
肉盾だとここで死ぬこともあるかもしれません。
といっても、WSとWSの間にケアルを飛ばすぐらいの余裕はあるので、
白がしっかりしていれば肉盾でも大丈夫だと思います。(*'-')

なお、1発目のWSが来たら、下がり続けることで2~3発目を不発にすることも可能。
ちなみに、3発のWSは完全にランダムなので、ターサルが続くこともあります。
この場合、盾2枚だと他のメンバーにタゲがいってしまうので、注意。
といっても、大して強い攻撃があるわけでもなし、
後衛が耐えてる間に、タゲを取り返すことも難しくありません。
こちらも普通に戦えば勝てるNMですね。


そしてラストを飾るのは


Yaanei

GW2-00137.jpg







覇者エリアのカトゥラエを除けば、間違いなく一番強いですね。
とにかく固有技のベシージャベインが痛い!
テラー、バイオ、呪い、ヘイトリセットがある上に、ダメもそれなり。
テラーの効果もやや長めで、バイオのスリップ量もかなりのもの。
呪いにいたっては、カーズナ&ケアル不可。(ソラスサクリで吸収は可能)
範囲もかなり広く、HPが減るとさらに範囲が広がるというおまけつき。
引き寄せてから使ってくるので、逃げることも不可能です。
というわけで、後衛、というか白を2枚にして戦いました。
さすがにレベルも上がってるし、回復厚くしてれば、
ベシージャベインが来てもテラー中に殺されるということもなく。
無事に撃破できました!ヽ(´ー`)ノ
強いのは強いですが、ベジージャベイン対策してれば、負けることはない・・・かな?

というところで本日の成果。


GW2-00138.jpg








残るカトゥラエは2匹。
Rajaは戦ってるところを見学した限りでは、身内でもおそらく勝てそう。
Raniは・・・。どうしましょうかねこれ。(;´Д`)

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GW2-00131.jpg








仕事前、有色がつくれてたので、帰ってきてからトリスティシアに。
本来ならグロウベルグ&ウルガランのメインクエと、
骨NMから真価や、戦車NMから悠然などを取る予定だったんですが、
メンバーの一人が、ねずみにケーブル齧られて、インできないという事態でお流れw
わたしが絵札@1、LSメンが@2で、3枚ドロップすれば、2人が完成します。('∇')
無事に黄弱点もついて、後は祈るのみ!
結果、・・・・・・無事に3枚ドロップ!というか、フルドロップw ヽ(´ー`)ノ
で、この時に、不意ダマメインでトレハン効果が


GW2-00130.jpg


こんなことになりました。9で打ち止めかと思ってたら・・・。
上限いくつなんだろう。倒す直前で10だったので、これ以上は確認できず。
VU直後に不意ダマ何回か試してみたけど、全然上がらなかったので、
これならシ盾で殴る回数増やしたほうがいいかな~、と思ってたんですが・・・。
シ一人でNM削っても全然トレハン上がらないことも多いし、
不意ダマのみで上げる方がよさそうですね、これ。
ちなみに、不意ダマWSは結構撃ってるけど、
事前に予想してたとおりWSでは追加効果は出ないようで、
今後は単発で不意ダマ、WSは素撃ちになりそうです。

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