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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
うちの鯖でも数日前にようやくトンベリがわいたとのことで、
迅速の青色ジェイドを取りに行ってきました。 回避も高く面倒だということで最初は黒で行ったんですが、 その時はアラで乱獲してる人たちがいたこともあり、 おそらく80から見てもとてとてばかりで、 75で弱体メリポも無しの黒ではレジレジで死亡。(´Д⊂ 2垢で姫に弱体担当させて5~6匹倒したものの出ず、 今日踊り子ソロで改めていってきました。 事前にサーチで乱獲っぽいのがいないのを確認していったこともあり、 敵はすべてつよぐらい。リンクで最大3匹相手にしましたが、普通にやれました。 2匹ぐらいなら、蝉なしでもいけるぐらい。 ・・・といっても、胴斬りの防御ダウン食らうと普通にダメ2倍とかになるんで、 この時は2匹相手に普通に死にかけました。(ノ∀`) リンクは極力しないようにしたほうが安全ですね。(当たり前) 結局40分ぐらいやったのかな? アラでトンベリ狩りに来た人たちが来て、げ、とてとてわいちゃう・・・と思ってたら なんとかぽろっと。 最近NMやったりで石の消費が激しいのでありがたいです! ちなみに、効果は石が補充されるのが20時間から16時間になるとのこと。 4時間も違うと積み重なると大きいですよね~。 今度は姫のほうでも取らないとな~。 そして、オセロットトラウザのドロップが確定したので、 やらざるを得なくなったアビセア内のVNM。 とりあえずは、火曜の身内での乱獲終了後、余った時間で無色を。 いつもより人数が多かったのと、先に青〆がうまく行ったこともあり、 時間には余裕があったので、変色するまでやりたいな~と思ってたら・・・。 2匹目で あっさりと変色。 倒したのはラテなのでMeditatorっていうシーザー族のやつですが、 無色だけにすごく弱かったです。 というわけであまり撮る気にもならなかったので、戦闘中のSSはなしw そして、今日トンベリで無事にジェイドが取れたので、 さらに変色NMの方をやってきました。 オセロットトラウザを落とすのがタロンギの3段階目なので、 2段階目もタロンギで倒す必要があります。 というわけでやったのはこちら。 Yearner エンプティ類クレイバー族。 通常攻撃をまったく使わない代わりに、 15秒周期ぐらいでTPに関係なく回転木馬を使用。 リゲイン持ちで、通常のクレイバー族のTP技もすべて使用。 普通の敵と違うのは、虚ろなる霧のダメージが最大700弱ぐらい出ることと、 インペールメントが即発動で逃げられないことぐらいかな? 霧は200も食らわなかったりすることもあって、ダメージの幅が大きいです。 で、とりあえずこれだけみると、回転木馬連発とか肉盾じゃないと無理じゃ? という疑問が浮かんでくると思います。 当然、まともにやったら死ぬだけですが・・・。 回転木馬、発動遅い上に、ちょっと後ろに下がると攻撃食らわなかったり!w Vフラは効かなかったんで、スタンは無効なのかな~? たまたまスタン部分がレジだっただけかもしれないけど、 スタンさせる必要がないので1回しか試してません。(´∇`) ちなみに、後ろに下がっても不発になるわけではなくて、発動はするので、 PTでやる場合は全員下がる必要がありますね。 というわけで、攻撃しては回転木馬を下がって避けるの繰り返しで簡単に勝てますw 頻繁に足を止めるので、精霊やスリップでマラソンも余裕かと・・・。 殴りだと、どうしてもインペールメントや虚ろなる霧を食らうので、 自己回復は必須です。 後は、マルクでへヴィだと見てから木馬が避けにくいし、 霧の毒も放置してるとインペールメントで死ぬので、 状態異常回復も必須。 一部蝉で回避できる技があるのと、木馬の保険にもなるので、 蝉もあれば万全・・・ってことで、踊/忍は最適ですねw RフラとかでTP効率上げられるから、WSの回数も増やせるし、 削りも早くできる点も便利。 ただ、リゲインもちのため、後半TP技即発動になると、 インペールメントや霧でガシガシ削られるので、 WS控えてTPは回復に回し、通常で削った方がいいです。 というわけであっさりと討伐完了!そして 一発で緑ジェイドに! ちなみに戦闘時間は45分ぐらい。 ヒット&アウェイだとさすがに時間かかります。 キャスタージョブのが倒すの早いかもしれませんね~。 精霊の通りがどうなのかはわかりませんが。 3段階目の情報集めないとな~・・・。 装備狙いだし青!!も欲しいし、人数はある程度必要になりそうですね~。 PR この記事にコメントする
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