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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
LSメンはおろか、エインのフレのフレまで誘ってやってきたんですが・・・。 惨敗。(´Д⊂ もともと赤/暗を2枚は用意するつもりが、 時間の都合で、人が集まらずに、わたしの2垢しか用意できず。 さらに来てもらうはずだった白さんが寝落ちなど、構成がダメダメでした。 それでも人数自体はそこそこ多くなったので、 いけるかな~と楽観してたんですけどね。 手痛い敗戦に、かなりFFのモチベがダウンしてしまいました。 といいつつ、今日電撃本買ってきて読んでたらちょっとモチベ回復しましたがw そして今日、たまたま裏中止になったので、ウルドやってもらったり。 3匹倒したものの変色せず。 面倒なんで現代でやったんですが、過去とどれだけ変色率が違うのか・・・。 (電撃本のインタビューで過去の方が変色確率が高いと明言されてます) 以下実際にやってみて痛切に必要だと思ったベルザンディ対策。 段差を利用するとか、WSを順番に使うとか当然の知識は割愛。 ・盾は3枚用意する 2枚だと片方が沈むとフォローができません。 サイクロニック系がとにかく痛い&治せない静寂とかありますし、 事故は常にありうると考えておくべき。 ・できれば赤盾を1枚用意する とにかくこまめにディスペルをかける必要があるので、どうしても赤のヘイトが上がります。 (フィナーレはレジレジ) 赤/暗はさらにスタンまで使うので、できるだけディスペルと担当分けするのが望ましい! ・スタン役は多めに サイクロニック系はとにかくスタン。 これを止められるかどうかが、勝敗を大きく左右します。 ヘッドは効かないらしいので、青はスタン士としては使えないことに注意。 テンポラルシフトは入るみたいですが、発動遅いですしね・・・。 ・白は必須 サイクロニック系がもれた時、赤がケアル4だとすぐにタゲがぶれます。 ただでさえディスペルとスタンでヘイトが上がってますし。 かなりグダグダな敗戦でしたが、実際やったおかげでだいぶ勝てるイメージが。 次は構成しっかりして頑張りたい! もっとも、時期的にも次はキャップ解放されてからかなぁ。 80なら1PTぐらいで倒せるといいな。 PR ライフベルトでいいよな~、とか思って放置してた バチュオソベルトですが、踊り子のレベル上げで 0ダメがちょこちょこと出るので、攻撃プラスも欲しい! っという思いが沸々とわいてきたので、 人がいない時間帯を狙って、過去サルタをちょこちょこと見に行っておりました。 そしたら今日、ようやく放置されてるのを発見! 正直出ると思ってなかったんでSS取ってなかったんですが、 まさかのポロリ。ヽ(´ー`)ノ 61以降はアメミットHQのおかげか0ダメも減ったんですけどね~。 さらにバチュオソで0ダメが減るといいなぁ。 わたしの場合は短剣メリポなんかもありますし、 レベル上げでスシ食べなくても、とてとて相手に回避の低い~って出るんで、 常に肉という手もあるにはあるんですが。 回避低いって出ても、それがギリギリ表示されるぐらいの差だと、 それなりにミスが出るし悩むところです。 そしてウルド。 今度はシ戦赤の3人でやってみました。(途中から助っ人来て4人になりましたが) 結論から言うと、倒せるのは倒せそう。 ただ、ディスペルこまめにやってるとMP尽きちゃうんで、長期戦は覚悟かも。 基本強化は放置のがよさそうですね。 オーラスティールあるから、スキンの後は盗むをやってはいますが、 リジェネプロシェルあるし、そうそうスキンは消せません。(;´Д`) 戦士じゃなくて侍で火力アップ+不意WSで連携したりすると、 7分とかで倒せるらしいけど・・・。 MPに関しては被弾の割合にもよりますけどね~。 安全に行くなら、薬品orフェローあたりあるといいかと。 もちろん、もう一人後衛入れるのが一番鉄板ですけどw というわけで変色完了! さてベルザンディをどうするかなぁ・・・。 身内のサルが中止になったので、その時間でウルドやってもらいました。
3匹やったものの変色せず。 コレイアピアスは1個ドロップして、踊り子やる気あるのが わたししかいないのでゲットしましたが・・・。 それより変色して欲しかった >< 構成はシ戦赤白黒詩。最後の1戦は詩人が抜けて5人で。 基本シ盾で、適度に戦士にタゲとってもらって不意WSでタゲ取り返し。 不意WS撃てない時に戦士に張り付いたらコラボ。 トランス(という名の明鏡止水もどき)が来たら、 タゲ取ってる人が離れることだけ意識してれば、弱いですね~。 少人数でやるならシ戦赤みたいに、シ赤+削り1名で勝てると思います。 踊が使えるなら、侍とのコンビで2人での勝利報告もありますよ! ただ、ウルドは楽なんですが、スクルドがわいてしまうと勝てないので、 その場合は、わかせた人がそのまま死んで、消す必要があります。 できればわかせた人が死ぬ前に、別の変色もちの人に座ってもらって、 ウルドがいる場所を特定しておいてもらうとベスト。 (ヒーリングは当然スクルドから離れた場所で。ヘイトリストにのっちゃいます) なので、できれば後衛は赤白とかいるといいかもしれません。 レイズ3ありがたや(*´Д`*) ちなみに回避装備はジュワタコと同じマクロでほぼ避けてました。 420あれば大丈夫だと思います。 一方攻撃のほうはというと、命中は410ぐらい必要らしいので、 スシがいいみたいですね。 3人いればほぼ勝てるのが分かったので、 ちょこちょこLSメンに頼んでやりたいな~。 というわけで通産5回目ぐらい?のジュワタコやってきましたよ!
戦闘中のSS取り忘れた>< ちょこちょことブログにも書いてる通り、姫のほうではジュワとっているんですが、 実はメインでは持っていなかったのです。 今までは持ちジョブ的に必要ないな~と思ってたんですが、 ここに来て踊り子を上げ始めたことで、 本格的に必要になりそうだったので狙ってみました! 有名すぎていまさらなので、説明は適当にすませますw わく場所は、海蛇の洞窟の、獣人金貨を使って進む扉の先、 地図に映らない隠し部屋の中。 抽選対象は、部屋の中と外どちらかにわくタコ。 抽選時間は6時間~。非常にわきにくく、丸1日わかないこともアリ。 落とすアイテムはいわずとしれた ジュワユース[片手剣]D35 隔224 耐闇+14 時々2回攻撃 Lv70~ 戦赤ナ吟竜コ踊(ER とりあえず、姫をずっと海蛇のジュワタコ部屋に放置で没時間を計測。 なかなか人が集まるタイミングと抽選開始の時間が合わず、 どうしようかな~と思っていたら、ちょうど暇な時間で、 わきさえすれば手伝ってくれる人を呼べそうかな?というタイミングで、 ライバルゼロで抽選時間に! これはチャンスと、すかさず海蛇に。 異常にわきにくいNMだけに、わかすまでは一人でやって、 わいてからフレを呼ぶつもりだったんですが・・・。 雑魚狩り始めたとたんにライバルが。(;´Д`) 即釣りしないと絶望的な状況になっちゃったので、 とりあえずフレを呼んで、あまりにわかないようなら諦めよう、という方針に。 ところが・・・フレ2人と合流する間にライバルが増える増える。 ライバルゼロからはじめたのに、最終的に3組と取り合いすることに・・・。 正直この時点で、今日は取れそうもないな~と思いつつ。 それ以前にそうそうわかないし~とか思ってたら・・・。 なんか3回目ぐらいのPOPであっさりとわいた!Σ(゜Д゜;≡;゜д゜) 幸いわいた場所が近くで、さらに周りのPTの反応も鈍かったので、 フレのディアと、わたしのかすめとるが連続で炸裂w 無事に釣り勝つことができました。ということで、後は倒すのみ。 こっちの構成はシ赤白。(+放置してた姫がいますがw) わたしのシが回避装備でガチ、赤と白でサポートです。 回避80%キャップに必要な回避が420ぐらいらしいんですが、 わたしの場合はマクロひとつ分、6部位の着替えだけでそこまではいけます。 後は念のためのジャックのランタンで準備は万全。 ジュワタコの攻撃は問題なく避けまくり、蝉回しもほぼミスなし。 一度蝉1枚のときのクロスアタックで400ぐらい食らった以外は、 HPが黄色くなることすらなく、楽勝でした。('∇') スロウ2とヘイストがあれば、見てからでも蝉1詠唱間に合いますし、 難易度はそこまで高くないです。 むしろ回避装備しっかりするほうが面倒ですね~。 詩人がいれば、装備がそこまで揃ってなくても大丈夫なんですが。 ジュワタコでシ盾やるのは3回目ぐらいですが、久々の回避盾は面白い! シ盾は本当に一握りの敵しかできないけど、 踊り子なら色々やれそうなので、75にするのがますます楽しみになりました。 がんばろう! おまけ レベル57から装備できる、なかなかいい性能の短剣があるときいて、 それを落とすNMをやってきました。 Emela-ntouka カルゴナルゴ城 砦〔S〕の(H-6)(メリファト山地〔S〕とのAC付近)にポップする。 時間ポップで、時間間隔は前回討伐より90~120分。 (用語辞典より) トカゲのNMで、落とす短剣はこれ。 エイビス[短剣]D23 隔201 CHR+2 潜在能力:命中+6 Lv57~ 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊(R 一般的な武器で、このレベル帯で踊り子が装備するのは ボーンナイフ+1[短剣]D18 隔190 耐光-5 命中+5 攻+5 Lv46~ 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊 これしか選択肢がないんですが、 エイビスはD隔値がボーンナイフ+1より上で、ワルツ回復量に影響するCHRがあがり、 さらに潜在能力の命中アップはサンバ効果中という、まさに踊り子のための短剣。 上記の通り、時間POPで放置も多いと聞き、さっそく見に行ってみたら・・・。 ホントに普通に放置されてたw 周りに雑魚トカゲが多いので、リンクに注意。 わたしはいきなり3匹リンクしてあわててエリアしましたw レベルは60前後のため、1対1で戦えれば、そこまで強くはありません。 ただ、TAあり、強力なリゲインかストアTPがあるのか、 短い間隔でTP技を使用(ブロックヘッドのみ、2回セット)と、 油断してると負けそうな程度には強いです。 自己回復できればまず大丈夫かな? 昨年末のVUで追加されたNMだけに、ドロップは非常に悪いんですが・・・ まさかの1発ドロップ。 正直そこまで必死に狙う装備ではないので、 これで出なかったら諦めるつもりだったんですが。(´∇`) これとカルドを組み合わせればケアルワルツ用二刀流に・・・w アサルトジャーキンも、マルク装備できるようになるまではWS用で使えるし、 カルドとあわせて狙ってみようかなぁ・・・。 でもダンジョンNMはリポップ長くてだれるんですよね。(´д`) ちなみに踊り子は現在56。 AFも全部揃えました。早く一式装備したい! 相当わき難いという話でしたが、結局7晩ぐらいで3匹。運が良かった?
え~、それで前回の記事のフォローなんですが、 抽選対象はI-10のグループで、Wikiのは間違いと書きましたが、 冷静に考えると一晩に2匹わきの報告もあるので、 抽選対象2匹いるかも・・・ということに思い当たりましたので、 余裕あるならI-9左側のコウモリも狩るといいかもしれませんw ただ、ネットで見つけたほかの広域のSSもやはりI-10のグループでしたし、 PTであちこち乱獲してるときもI-10のグループでしかわいたことがないので、 再抽選時間がゼロ、という可能性もあるしなんとも・・・。 まぁD値と複数回攻撃(強)一応両方狙える体制にはしたいので、 もっかい張り込むかもしれませんw んでもって、次の試練はこれ。 プルゴノルゴの西海岸の魚と抽選でわく、Serraです。 場所は分かりやすいし、海岸そんな広くないので、詳しい情報は割愛。 再抽選は1時間で、そこそこわきやすい様なので、前回よりはマシw まだ上のSSの1回しか倒してませんが、ドロップはなし。 前回のような完全ネタNMではないのでw 一応ジャンプの効果アップの両脚だったかを落とします。 どうせならドロップ見てみたいですね~。 おまけ SSだとわかりづらいな~・・・。 夕日が沈むときに、海面にきらきらとした光が。 水の中に何か光るものがあるのか、それとも光の入射角の問題なんでしょうか? ここは風景がいいのでのんびりとNM張れますね!
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