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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
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GW-00023.jpg






LSメンはおろか、エインのフレのフレまで誘ってやってきたんですが・・・。
惨敗。(´Д⊂
もともと赤/暗を2枚は用意するつもりが、
時間の都合で、人が集まらずに、わたしの2垢しか用意できず。
さらに来てもらうはずだった白さんが寝落ちなど、構成がダメダメでした。
それでも人数自体はそこそこ多くなったので、
いけるかな~と楽観してたんですけどね。
手痛い敗戦に、かなりFFのモチベがダウンしてしまいました。
といいつつ、今日電撃本買ってきて読んでたらちょっとモチベ回復しましたがw
そして今日、たまたま裏中止になったので、ウルドやってもらったり。
3匹倒したものの変色せず。
面倒なんで現代でやったんですが、過去とどれだけ変色率が違うのか・・・。
(電撃本のインタビューで過去の方が変色確率が高いと明言されてます)

以下実際にやってみて痛切に必要だと思ったベルザンディ対策。
段差を利用するとか、WSを順番に使うとか当然の知識は割愛。

・盾は3枚用意する
2枚だと片方が沈むとフォローができません。
サイクロニック系がとにかく痛い&治せない静寂とかありますし、
事故は常にありうると考えておくべき。

・できれば赤盾を1枚用意する
とにかくこまめにディスペルをかける必要があるので、どうしても赤のヘイトが上がります。
(フィナーレはレジレジ)
赤/暗はさらにスタンまで使うので、できるだけディスペルと担当分けするのが望ましい!

・スタン役は多めに
サイクロニック系はとにかくスタン。
これを止められるかどうかが、勝敗を大きく左右します。
ヘッドは効かないらしいので、青はスタン士としては使えないことに注意。
テンポラルシフトは入るみたいですが、発動遅いですしね・・・。

・白は必須
サイクロニック系がもれた時、赤がケアル4だとすぐにタゲがぶれます。
ただでさえディスペルとスタンでヘイトが上がってますし。

かなりグダグダな敗戦でしたが、実際やったおかげでだいぶ勝てるイメージが。
次は構成しっかりして頑張りたい!
もっとも、時期的にも次はキャップ解放されてからかなぁ。
80なら1PTぐらいで倒せるといいな。

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GW-00020.jpg







ライフベルトでいいよな~、とか思って放置してた
バチュオソベルトですが、踊り子のレベル上げで
0ダメがちょこちょこと出るので、攻撃プラスも欲しい!
っという思いが沸々とわいてきたので、
人がいない時間帯を狙って、過去サルタをちょこちょこと見に行っておりました。
そしたら今日、ようやく放置されてるのを発見!
正直出ると思ってなかったんでSS取ってなかったんですが、
まさかのポロリ。ヽ(´ー`)ノ
61以降はアメミットHQのおかげか0ダメも減ったんですけどね~。
さらにバチュオソで0ダメが減るといいなぁ。
わたしの場合は短剣メリポなんかもありますし、
レベル上げでスシ食べなくても、とてとて相手に回避の低い~って出るんで、
常に肉という手もあるにはあるんですが。
回避低いって出ても、それがギリギリ表示されるぐらいの差だと、
それなりにミスが出るし悩むところです。

そしてウルド。
今度はシ戦赤の3人でやってみました。(途中から助っ人来て4人になりましたが)
結論から言うと、倒せるのは倒せそう。
ただ、ディスペルこまめにやってるとMP尽きちゃうんで、長期戦は覚悟かも。
基本強化は放置のがよさそうですね。
オーラスティールあるから、スキンの後は盗むをやってはいますが、
リジェネプロシェルあるし、そうそうスキンは消せません。(;´Д`)
戦士じゃなくて侍で火力アップ+不意WSで連携したりすると、
7分とかで倒せるらしいけど・・・。
MPに関しては被弾の割合にもよりますけどね~。
安全に行くなら、薬品orフェローあたりあるといいかと。
もちろん、もう一人後衛入れるのが一番鉄板ですけどw

GW-00021.jpg






というわけで変色完了!
さてベルザンディをどうするかなぁ・・・。

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身内のサルが中止になったので、その時間でウルドやってもらいました。

GW-00018.jpg GW-00016.jpg
GW-00017.jpg GW-00019.jpg

3匹やったものの変色せず。
コレイアピアスは1個ドロップして、踊り子やる気あるのが
わたししかいないのでゲットしましたが・・・。
それより変色して欲しかった ><

構成はシ戦赤白黒詩。最後の1戦は詩人が抜けて5人で。
基本シ盾で、適度に戦士にタゲとってもらって不意WSでタゲ取り返し。
不意WS撃てない時に戦士に張り付いたらコラボ。
トランス(という名の明鏡止水もどき)が来たら、
タゲ取ってる人が離れることだけ意識してれば、弱いですね~。
少人数でやるならシ戦赤みたいに、シ赤+削り1名で勝てると思います。
踊が使えるなら、侍とのコンビで2人での勝利報告もありますよ!

ただ、ウルドは楽なんですが、スクルドがわいてしまうと勝てないので、
その場合は、わかせた人がそのまま死んで、消す必要があります。
できればわかせた人が死ぬ前に、別の変色もちの人に座ってもらって、
ウルドがいる場所を特定しておいてもらうとベスト。
(ヒーリングは当然スクルドから離れた場所で。ヘイトリストにのっちゃいます)
なので、できれば後衛は赤白とかいるといいかもしれません。
レイズ3ありがたや(*´Д`*)

ちなみに回避装備はジュワタコと同じマクロでほぼ避けてました。
420あれば大丈夫だと思います。
一方攻撃のほうはというと、命中は410ぐらい必要らしいので、
スシがいいみたいですね。

3人いればほぼ勝てるのが分かったので、
ちょこちょこLSメンに頼んでやりたいな~。

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というわけで通産5回目ぐらい?のジュワタコやってきましたよ!

20100517032612.jpg








戦闘中のSS取り忘れた><
ちょこちょことブログにも書いてる通り、姫のほうではジュワとっているんですが、
実はメインでは持っていなかったのです。
今までは持ちジョブ的に必要ないな~と思ってたんですが、
ここに来て踊り子を上げ始めたことで、
本格的に必要になりそうだったので狙ってみました!

有名すぎていまさらなので、説明は適当にすませますw
わく場所は、海蛇の洞窟の、獣人金貨を使って進む扉の先、
地図に映らない隠し部屋の中。
抽選対象は、部屋の中と外どちらかにわくタコ。
抽選時間は6時間~。非常にわきにくく、丸1日わかないこともアリ。
落とすアイテムはいわずとしれた

ジュワユース[片手剣]D35 隔224 耐闇+14 時々2回攻撃
Lv70~ 戦赤ナ吟竜コ踊(ER


とりあえず、姫をずっと海蛇のジュワタコ部屋に放置で没時間を計測。
なかなか人が集まるタイミングと抽選開始の時間が合わず、
どうしようかな~と思っていたら、ちょうど暇な時間で、
わきさえすれば手伝ってくれる人を呼べそうかな?というタイミングで、
ライバルゼロで抽選時間に!
これはチャンスと、すかさず海蛇に。
異常にわきにくいNMだけに、わかすまでは一人でやって、
わいてからフレを呼ぶつもりだったんですが・・・。
雑魚狩り始めたとたんにライバルが。(;´Д`)
即釣りしないと絶望的な状況になっちゃったので、
とりあえずフレを呼んで、あまりにわかないようなら諦めよう、という方針に。
ところが・・・フレ2人と合流する間にライバルが増える増える。
ライバルゼロからはじめたのに、最終的に3組と取り合いすることに・・・。

正直この時点で、今日は取れそうもないな~と思いつつ。
それ以前にそうそうわかないし~とか思ってたら・・・。
なんか3回目ぐらいのPOPであっさりとわいた!Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)
幸いわいた場所が近くで、さらに周りのPTの反応も鈍かったので、
フレのディアと、わたしのかすめとるが連続で炸裂w
無事に釣り勝つことができました。ということで、後は倒すのみ。

こっちの構成はシ赤白。(+放置してた姫がいますがw)
わたしのシが回避装備でガチ、赤と白でサポートです。
回避80%キャップに必要な回避が420ぐらいらしいんですが、
わたしの場合はマクロひとつ分、6部位の着替えだけでそこまではいけます。
後は念のためのジャックのランタンで準備は万全。
ジュワタコの攻撃は問題なく避けまくり、蝉回しもほぼミスなし。
一度蝉1枚のときのクロスアタックで400ぐらい食らった以外は、
HPが黄色くなることすらなく、楽勝でした。('∇')
スロウ2とヘイストがあれば、見てからでも蝉1詠唱間に合いますし、
難易度はそこまで高くないです。
むしろ回避装備しっかりするほうが面倒ですね~。
詩人がいれば、装備がそこまで揃ってなくても大丈夫なんですが。

ジュワタコでシ盾やるのは3回目ぐらいですが、久々の回避盾は面白い!
シ盾は本当に一握りの敵しかできないけど、
踊り子なら色々やれそうなので、75にするのがますます楽しみになりました。
がんばろう!


おまけ
レベル57から装備できる、なかなかいい性能の短剣があるときいて、
それを落とすNMをやってきました。

Emela-ntouka
カルゴナルゴ城 砦〔S〕の(H-6)(メリファト山地〔S〕とのAC付近)にポップする。
時間ポップで、時間間隔は前回討伐より90~120分。
(用語辞典より)

トカゲのNMで、落とす短剣はこれ。

エイビス[短剣]D23 隔201 CHR+2 潜在能力:命中+6
Lv57~ 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊(R


一般的な武器で、このレベル帯で踊り子が装備するのは

ボーンナイフ+1[短剣]D18 隔190 耐光-5 命中+5 攻+5
Lv46~ 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊


これしか選択肢がないんですが、
エイビスはD隔値がボーンナイフ+1より上で、ワルツ回復量に影響するCHRがあがり、
さらに潜在能力の命中アップはサンバ効果中という、まさに踊り子のための短剣。
上記の通り、時間POPで放置も多いと聞き、さっそく見に行ってみたら・・・。
ホントに普通に放置されてたw
周りに雑魚トカゲが多いので、リンクに注意。
わたしはいきなり3匹リンクしてあわててエリアしましたw
レベルは60前後のため、1対1で戦えれば、そこまで強くはありません。
ただ、TAあり、強力なリゲインかストアTPがあるのか、
短い間隔でTP技を使用(ブロックヘッドのみ、2回セット)と、
油断してると負けそうな程度には強いです。
自己回復できればまず大丈夫かな?
昨年末のVUで追加されたNMだけに、ドロップは非常に悪いんですが・・・

20100517062530.jpg








まさかの1発ドロップ。
正直そこまで必死に狙う装備ではないので、
これで出なかったら諦めるつもりだったんですが。(´∇`)
これとカルドを組み合わせればケアルワルツ用二刀流に・・・w
アサルトジャーキンも、マルク装備できるようになるまではWS用で使えるし、
カルドとあわせて狙ってみようかなぁ・・・。
でもダンジョンNMはリポップ長くてだれるんですよね。(´д`)

ちなみに踊り子は現在56。
AFも全部揃えました。早く一式装備したい!

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相当わき難いという話でしたが、結局7晩ぐらいで3匹。運が良かった?
え~、それで前回の記事のフォローなんですが、
抽選対象はI-10のグループで、Wikiのは間違いと書きましたが、
冷静に考えると一晩に2匹わきの報告もあるので、
抽選対象2匹いるかも・・・ということに思い当たりましたので、
余裕あるならI-9左側のコウモリも狩るといいかもしれませんw
ただ、ネットで見つけたほかの広域のSSもやはりI-10のグループでしたし、
PTであちこち乱獲してるときもI-10のグループでしかわいたことがないので、
再抽選時間がゼロ、という可能性もあるしなんとも・・・。
まぁD値と複数回攻撃(強)一応両方狙える体制にはしたいので、
もっかい張り込むかもしれませんw

んでもって、次の試練はこれ。


Agn100408063612a.jpg









プルゴノルゴの西海岸の魚と抽選でわく、Serraです。
場所は分かりやすいし、海岸そんな広くないので、詳しい情報は割愛。
再抽選は1時間で、そこそこわきやすい様なので、前回よりはマシw
まだ上のSSの1回しか倒してませんが、ドロップはなし。
前回のような完全ネタNMではないのでw
一応ジャンプの効果アップの両脚だったかを落とします。
どうせならドロップ見てみたいですね~。

おまけ
Agn100408062553a.jpg









SSだとわかりづらいな~・・・。
夕日が沈むときに、海面にきらきらとした光が。
水の中に何か光るものがあるのか、それとも光の入射角の問題なんでしょうか?
ここは風景がいいのでのんびりとNM張れますね!

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