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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
シ&踊が90になりました。姫も赤が90に。
踊り子は89>90は丸々ドミニオンでソロで。 時給3万近くは出てたと思います。ソロでこれは楽ですね! シはトリガー取りもかねて、フェルクリ無双で。 今回はレベル上げが主題なので、青白黄赤と全色育てました! 単価600でフェルクリとか本気でおかしい事になりますね・・・これw さて、とりあえず今後の個人的な方針としては、 まずはなんといってもアルタナM。 後はラストBCだけなんですが、ほんとやってる人がいない・・・。(´Д⊂ ってことで、ミッションサチコ出しつつ、ちまちまとメイジャンやらないと、かな。 石印は、天候出てないとドロップがかなり渋いので、 天気予報見ながら、ちまちまとやらないと。 回避短剣、AGIのモクシャのすごさも相まってまさしくソロ用決戦兵器に・・・w 強パラゾ+2はドミニオンを相当数こなさないとダメですね・・・。(´д`) 後は、シ踊ともにAF3手にはヘイストなしだったので、 オセロットグローブが必須に・・・。 休みの日に、アビセアコンシュ青白黄ツアーに参加するしか。(;´Д`) 身内での方針は・・・レベル上げももちろんですが、 POP時間短縮&PCが覇者エリアに分散してるおかげで、 狙いやすくなった、死闘エリアの五行狙いをガンガンやれたらいいな~と。 そういえば、段差で範囲魔法やTP技を回避することができなくなったみたいですね。 魔法が届く距離ギリギリまで下がれば、巻き込まれない技なら、 多少見にくくなったり、タゲりにくくなったりはしますが、 今までと変わりなくやれそうですが・・・。 それでも巻き込まれちゃう技だとかなり難易度アップですね。(;´Д`) そんな技はあんまりなかったとは思いますが・・・どうだっけ。 詩人AF3のコンビネーションの、カロル&スケルツォも修正されて、 とにかく地力での勝負になった感じですね~。 これはこれでいいのかな~とも思わないでもない・・・かも?w PR この記事にコメントする
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