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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
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先日色々とシャウトに乗ることに成功し、
過去バスクエが栄誉と背反まで終わって、
ミッションが進められるようになったのでさっそくやってきました。
まぁ3国の中では一番愛着のないバスだけがクエが進んでいるというのは
なんだかもがもがするけど、それはまぁおいといてw

囚われの迷宮で
ボスディン氷河〔S〕(G-9)のRegal Pawprintsからレイヤーエリア。
攻略はWiki参照w
ゴブ1匹倒すだけで、後は移動のみ。超簡単です。
ゴブはかなり回避高いんで精霊だけで沈めちゃう方が早いかな。
3系4発だか5発だかで沈みます。
殴りでも削るつもりでジュワだったけど、杖持って精霊のみのがきっと正解w
食事なしで全然攻撃当たらず・・・。

禁断の口
ボスディン氷河〔S〕(H-7)壁際にあるRegal Pawprintsからレイヤーエリア。
こっちもWiki参照してもらったほうが早いですが、
基本は攻撃をリリゼットにすべてまかせ、補佐とケアルのみ。

入ったらまずは自分に一通り強化&リリゼットにプロシェル。
あまり時間かけすぎると、ヒーリング中にリリゼットが先に動いて後々困るので、
詠唱長い&MP消費が多いリレイズはしなくてOK。不安なら呪符で。
エンチャントでも使った後の硬直が痛いです。
強化終わったらヒーリング。
MP回復し終わったら、ケットシーの後ろの壁に張り付いてそこからディア釣り。
これでケットシーとリリゼットをできるだけ壁際に引き寄せます。
とにかくこれが一番重要。
なんでかというと、戦闘中にケットシーがアトモスを呼び出すんですが、
壁際で戦えていると、このアトモスが反応せずになにもしてこなくなるのです。
こいつが動き出してしまうと、
強烈なステダウン&ケットシーに強烈なステアップが付与され、一気に苦しくなります。
分かりやすい例を挙げると、ケアル4の回復量が200とか下がるほどにキツイ。
位置はこのSSを参考に。そこまで壁に張り付いてなくても大丈夫です。


kindan.jpg









端の方が一段高くなってますが、そこより壁よりならOKという感じでしょうかね。
後はリリゼットのヘイストを切らさないことと、
弱体(特にパライズ)を切らさずに入れてれば勝てます。
敵のWSで状態異常全部回復されてしまいますが、その都度入れなおすこと。
MPがやばそうならスロウやディアは削ってもOK。
パライズは1でもある程度のステブーがあればかなり麻痺率が高く、
頻繁に使ってくる古代やガ系を潰してくれるので、
どれだけ消されまくろうが、入れなおす方が結果的にMP効率はよくなります。
ケアルの数が大幅に減りますからね~。相当楽です。
あと、MPはちょっときつめなので、余裕あるときはこまめにヒーリング。
ちょっと座らずに様子を見たいときはバミクロなど、少しでも節約を。
そうしてればコンバした後MP使い切る前に倒せます。
ちなみにわたしは、薬品どころか食事すらなしでOKでした~。

コツさえつかめば難易度は低いBFなので、赤ある人で未クリアなら是非挑戦をw


その他雑記。
・メイジャン
短剣のNo2、内ホルトトのウェポンNM3回達成。
・・・しかし、最終のHNM素材10個のマゾさに、ちょっと停滞中w
知り合い多いわけでもないしキャップ開放して~でないと、取れる気がしない!

・おでん、アレキ
大事なものはゲット。おでんは報酬いいの多いので早くやりたいものの、
なかなかシャウトがあるタイミングと合わず・・・。
ヨヨルンチェックでぶちきれそうになったのは内緒。
あれ必要なの?マジで・・・。

・姫の暗黒37に。
クマスタン解禁!なんか裏氷河のボス2垢でクマスタンしなきゃいけないらしい・・・。
なんとかかってザルカ行きたいけど難しそうだなぁ。

拍手[0回]

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きましたね~。
VU直後はミッションやクエをやる人、新コンテンツやってみる人、
あえて人気のNMを狙ってみる人、様々な楽しみ方があると思いますが。
(うちの鯖だとこれに加えて、VU直後の人が集まらない時期に
ビシージ起こるときは、まっさきに鏡割りにいったりする人もいますw)
わたしの場合はとにかくミッション・連続クエが最優先です。
乗り遅れると参加しづらい、ってのもあるんですが~、
それよりなによりストーリー見るのが大好きなので!
というわけで、実装分のアルタナミッション全部やってきました。
今回はかなりのボリュームで、ほぼ丸1日かかったっていう・・・。


zva1.jpg







空にインプの大群が!


zva2.jpg







王の間〔S〕


とりあえず、大まかな流れをずらっと。

死闘の萌芽
南サンドリア〔S〕K-6にあるDoor:"Lion Springs"を調べるとイベント。
ソロムグ原野〔S〕F-6にあるBulwark Gateを調べるとイベント。

現世と隠世と

東ロンフォールから南サンドリアにエリアチェンジするとイベント。
ドラギーユ城I-9にいるHalverに話すとイベント。

勇鷹の墓標

バタリア丘陵I-10にあるWeathered Gravestoneを調べるとイベント。
Weathered Gravestoneにライラックをトレードするとイベント。
(ライラックはジュノ上層M&Pマートで購入可能)

決戦、ザルカバード

ザルカバード〔S〕に入るとイベント。
F-8・テンキー5にあるサンドリア軍駐屯地でイベント。

雪上の嵐・翠
G-9・テンキー6にあるウィンダス軍駐屯地でイベント。
すぐ南にあるポイントからレイヤーエリアで戦闘。

雪上の嵐・藍
H-7・テンキー1にあるバストゥーク軍駐屯地でイベント。
すぐ北にあるポイントからレイヤーエリアで特殊戦闘。

闇の牙城

ズヴァール城外郭〔S〕に入るとイベント。
G-7・テンキー9でイベント。
すぐ近くにあるポイントからレイヤーエリアで戦闘。

殲撃、響きて
F-8・テンキー5にあるサンドリア軍駐屯地でイベント。

獅子たちの帰還

ソロムグ原野〔S〕F-6にあるBulwark Gateを調べるとイベント。

鉄鷹、旋回す
ズヴァール城外郭〔S〕に入るとイベント。

黒天、閃電
王の間〔S〕に入るとイベント。
奥のドアからBF内で戦闘。

さようなら、リリゼット
BFの戦闘に勝利後自動でイベント。

要所要所の攻略やなんかはネタばれとあわせて下に折りたたもうかと思ったけど、
それだと攻略必要だけどネタばれ嫌な人が見れないな~と気づいたので、
長くなりますが攻略もこっちに。


雪上の嵐・翠
レイヤーエリアで多数のオーク・クゥダフ・ヤグードに、
少数のデーモン(強め)との戦闘。
過去ウィンクエの降臨、異貌の徒に似た感じの内容で、
敵を倒すとガンガンテンポラリアイテムが押し寄せてきます。
デーモン以外はHPが少ないので、
どんどん来るウィング系のテンポラリ使いつつ、
範囲WS撃ちまくってれば基本的には楽勝。
ただ、デーモンだけはHP多いし攻撃力も高め。
一度に複数相手にするときついので、ちゃんと処理しましょう。
勝利条件は敵の殲滅なので、デーモン倒しても他の敵もすべて倒さないとダメ。
赤とかならデーモンを1体ずつ処理するようにすればソロも可能です。

雪上の嵐・藍

これは一風変わったレイヤーエリアでの作戦。
季節イベントであったブートキャンプを、
複雑なマップ内でやるものと考えればOK。
スタート位置にいるNPCから、とんずらのエンチャントをもらえるので、
その効果が切れる前に次々にNPCを見つけては話しかけてリレーしていきます。
これはかなり面倒なので、注意しなければならないポイントを。

・旗を使ってワープできるので、大人数でやる場合はできるだけ手分けする
・爆発が起こった場所の先に次のNPCがいる
(他のメンバーがすでに話しかけて消えている場合アリ)
・とんずらが切れたメンバーがNPCに話しかけると失敗になる?
(とんずらが消えたら、他のメンバーにまかせ失敗しましたと出るまでおとなしく待つ)
・失敗したらその先を見て回ってNPCの場所を把握する
・途中にいるおじゃま虎は俊足タイプで、とんずらが切れてしまうと逃げられない。
(旗のワープでタゲきりは可能)

当然ながらイベントのブートキャンプと同じく、ソロでも全部繋げられる様になってます。
大人数で混乱する場合はソロで分かれてやったほうがいいかも。

闇の牙城
狭い部屋の中で雑魚オーク4・ボスデーモン1と戦闘。
ボスは睡眠無効。雑魚オークは簡単に寝るが、
なんらかの条件で全員が強制的に睡眠から覚めるので寝かし続けられず。
雑魚のHPは低めで、かつボスが黒タイプでHPが減るまでは近寄ってこないので、
デーモンをとりあえず放置してオークを始末してからボスにいくのがいいかと。
ボスはスリプガ・バインガ・ファイガ3などを使用。
スタン要員がいれば大幅に楽になります。
ヘイトリセットありなのか、タゲがふらつくので注意。
さらに、独自のTP技(自身を中心とした範囲に400ダメ前後)があるので、
後衛もスキン、またケアルは常に余裕を持って回復すべし!
ちなみにわたしは、シモモ赤赤でクリア。
スタンがない、イレースない、でかなりやばかったですw


黒天閃電

zva3.jpg









王の間でオドラール・アクウィラと戦闘。
なのですが、まず王の間〔S〕にたどり着くのがつらい。
内郭に入ってすぐの小部屋地帯が、
ドア開けなきゃいけないのに視覚感知ばかり。
オススメのルートは現代と同じ北ルート。
ガーゴイルは視覚聴覚両方持っていてウザイですが、
動きが止まったらしばらくは動かないことがほとんどなので、
落ち着いて周りのガーゴイルの動きを把握してから動けばいけます。
2階はカメゾーンなので、スニだけで扉開けて進めるので楽ちん。
ちなみに南ルートは1階がオーク、2階がヤグと最悪。
後はワープ前にいるインプ、王の間前にいるタウロスに気をつければOK。

で、BF戦。
味方NPCとしてリリゼットが参戦、敵は冥護4人衆の2人、
オドラールとアクウィラ。
オドラールがエン系+物理系の痛い範囲TP技(蝉なし直撃で被ダメ800~900)、
アクウィラはエン系+威力の高いガ3系、(シェル5があってもフルで900前後もらう)
やや痛い範囲TP技(400前後?)に加え、終盤にデスあり。(リリゼットはレジ)
さらに、痛いのおみまいしちゃうよ~という感じの台詞の後、
ガ3系を唱え終わるまでダメージをすべて吸収する状態に。

とにかくどちらも攻撃力が高いので、できるだけリリゼットに削ってもらうようにします。
リリゼットはかなり強いものの、敵の攻撃力も強いので、
複数人でケアルシャワーを。
わたしの時はシナ詩赤白白で最初は完全にケアル作戦だったんですが、
途中かなりMPやばくなりました・・・。
闇の牙城と同じく、青がいればガ系は止められるので、かなりのイージーモードかと。
ぶっちゃけシのわたしがほとんど貢献できなくてもうね。
後は注意点として、強化が終わるまで抜刀禁止。
どちらかに向けて抜刀した瞬間、
リリゼットはその抜刀したほうに向かっていきますので、時間取れなくなります。
とにかく基本はじっくりと。リリゼットさえ生きてれば削ってくれます。

というわけでとにかくストーリーが盛り上がってきて、いろいろ書き綴りたいけど、
とにかく早く進めろ!とだけ言っておいて今日はこの辺で。
メイジャン武器やばいよ!ブラオもシロッコも負けるの来ちゃったよ!?
アレキやオーディンクエも気になるよ!
明日はこの辺やりたいと思います。
といっても短剣メイジャンいきなりNM3匹とか・・・。

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それは先日のオクタント入手前の出来事。
オクタントの抽選狩りはLSメンでまったり黒PTのついでで、
その際にまだファーストジョブを上げてる最中の子を呼んだんです。
わたし含む他のメンバーは、すでに狩場で適当にワモプリ摘んでたので、
大まかな行きかたを教えて合流を待ってたんですが、
迷ったのか、それともあまりいったことがないから動き回っていたのか、
アルザダールの時間POPNMを見つけては報告してきたりして。
ウピールは聞いたことあったけど、こいつはなんじゃらほい?みたいなw
んで調べてみると、

サージサブリガ[両脚]防36 命中+12 攻+6 スロウ+8% Lv73~ か踊(ER

これを落とすらしい。
このアイテムも寡聞にして知らなかったわけですが~、
踊り子用のWS装備としてはかなりの性能じゃないか!とちょっと興味が。
命中足りてる状況なら

ダスクトラウザ[両脚]防47 HP+35 攻+14 飛命+10 移動速度ダウン
Lv72~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊


こっちのがいいんですが、踊り子は基本スキルが低めで、
結構命中確保するのは難しいですしね。
姫でいずれ踊り子は75にするつもりだったし、
NM倒すのは好きなのでチャレンジして来た次第。
というわけで例によって折りたたみ。

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ここ最近、ずっと欲しかったものの、ソロでやるのは厳しくて、
悶々とした日々を送っていた装備があったのです。
それは何かというとこれ。

オクタント[射撃]D24 隔194 飛命+3 Lv71~ シ狩(ER

IgnamothというNMが落す射撃武器。
シーフが装備できる射撃の中では最速の間隔を誇る上、
飛命も上がるという最終装備。
今までの最終装備といえば

ジシュカクロスボウ[射撃]D28 隔216 飛命+8 Lv71~ シ狩(R


こちらの方がD値、飛命は上なのですが、シーフにとって大事なのは、
ボルトの追加効果をすばやく付与する事なので、オクタントの方が良いのです。
飛命に関しては装備でいくらでも補えますしね。
あと、ジシュカクロスボウは非常に高いというのもネック。
最近ではめったに行かれなくなったBCの戦利品で、
さらにシンク実装辺りから人気が高まって一気に高騰。
かつては70万ぐらいだったのが、今では130万とか・・・。
買えなくはないものの、値段分の価値かといわれると?という感じ。
というわけで、NMに関しては折りたたみをどうぞ!

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昔は固定の面子で週1~2ぐらいのペースでサルベやってたんですが、
固定の面子の一部が、仕事が変わってほぼイン出来なくなったり、
さらに一部が引退したり・・・で立ち消えになってたのですが。
身内から少しメンバーを補充して、再び同じようなペースでやることに。
まったくやったことないメンバーが二人ほどいるので、
しばらくはまったりペースになるだろうけど、スカ脚欲しいし楽しみ。
とりあえず、入門編な感じで昨日はバフ、今日はパゴにいってきました。
構成上、わたしじゃなくて新メンバーの一人がシーフで突入したんですが、
ワープいかされたり、バフのギア釣りやらされたりでかなりテンパってて、
トラウマになりそうなデビューだったのがちょっと可哀想だったかもw
シーフは特殊なこと任される場所もあるし、徐々に慣れていってもらいたいところ。
わたしもそうだけど、前からいたメンバーでも、違うジョブで参加してる面子もいるので、
ちょこちょこと問題は出てくるなぁ。

というわけで成果。
バフは12ノックやったものの両方外れ扉でNMわかず。いつものバフラウ過ぎる・・・。
後は前述の通り、ギアつりの練習してもらって終了。
パゴは6層わかし失敗、ボス途中で時間切れ。次回はいけそうな感じ。
こちらは第1希望がいるアレス頭35がいきなりポロリ。
キキにくらべるとやっぱり頭は落ちやすいかな~。
前の固定ではあまるほど出てた、スカ足は今回は出ず。
次回はゼオ・銀海と、手ごわい遺構に挑戦予定。
スカ脚35でるといいな・・・。

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