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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
アテーメのヒポ300匹と命中ダキニの雷クトゥルブとかやりました。
ヒポはフェロー出して30匹倒したら終了のつもりだったんですが、 同目的の人が一人来てPTになったので、90匹ぐらいやっちゃいました。 ついでにフェローのレベルが69に。@1でキャップだ~。ъ(`ー゜) 雷クトゥルブは、イルルシ出てすぐのインプに絡まれたりで合流が遅れたものの、 60匹ぐらいはやれたかな?9人いると早いです。ヽ(´ー`)ノ @80弱ぐらいで完成。もう1回シャウトに参加して、ちょっとあまる感じですね・・・。 後は白門でフレ見つけたので、なんとなく近づいてそのままチャットしてたり。 シャウト聞く為に、噴水のところに置いてた姫も並べて、画面が華やかに?w そういえば、ウォークオブエコーズの詳細が発表されましたね。 カンパニエの変形って感じですが・・・。 アイテム取るコンテンツでこのシステムはどうなんだろう? 色々揉める気がします。 これでいい装備が出るようだと間違いなくトラブル多くなるだろうし、 システム的に見てもあんまりいいものは出ない気がします。 現状の説明でも76~の装備品の「素材」がってなってますし。 クリアすると先に進めるっていう、エイン的な要素もあるみたいですし、 終盤は普通のBCみたいになって、特定のメンバーで攻略になる気がしますねぇ。 PR ・戦慄の角リベンジ
人数増やしてやってきた! ・・・そして全滅。(´Д⊂ NWの経験ない人も多くて、メテオ巻き込まれが多くてどうにも。 これは悔しいなぁ。 ・まったり釣り・・・のはずが のどかな釣り風景が・・・
シーホラーに絡まれw 戦闘中のSS取り忘れたのが残念。 ちなみに2往復しかしてないのに海賊のNMも出てきました・・・。 シーホラーはなんとでもなるけど、さすがに骨NMは無理w 砂の護符クエもまだなので、ドロップ期待したんですが、雑魚は落とさず。 ・ウルド3人で討伐 前回は3人スタートだったものの途中で4人になってましたが、 今回は最初から最後まで3人です。 構成はシ戦赤。 敵の行動パターンによっては苦戦したり楽勝だったりで、 なかなかエキサイトして楽しめますw 相方が侍なら連携含めてもっと楽なんでしょうが・・・。 ケアルとストスキ連発されて長期戦になると、 赤のMPがどうしてもカツカツになってくるので、 そういう場合は戦士を殴らせずに、シでキープ。 回避は前回被弾多かったのでさらにブーストして、438。 楽勝で蝉が回ります。('∇') 3匹倒せたのでよかったのはよかったんですが、 ライバルが2PTいて取り合いだったのが・・・。 そうじゃなければ5~6匹は倒せてたかも。 しかし変色はせず。 有色ってもっと変化しやすい印象だったんだけど・・・。はまってます。 色々やりたいことはあるけど、人が足りないな~。(´Д⊂ LSメンの黒帯のためにお手伝いに行ってきました。
SS取り忘れたけど! 構成は黒黒黒黒赤詩。 初挑戦でどんなもんかな~と思いつつ、NWの経験あるので そこまで苦労はしないかな?と思ってたら・・・。 3戦やって全敗!(´Д⊂ 修正点は話し合ったので次はいけるかな? 最近敗北続きで泣きそうにゃ~。>< ・新WS ほとんど単発とか2発とかっぽくて、属性WSも多いし、 どうみてもいらない子の予感しかしないですね。 期待できそうなのはナイトの吸収っぽいのとか、 もともと単発がメインの両手刀ぐらい? モーションも使いまわしだし、ホント、あ~あって感じ。 ・アビセア ミシックを髣髴とさせる武器紹介ですね!w 廃人しか取れないんじゃなかろうか・・・。 武器の紹介やデザインから、メイジャンの2回(強)からの派生ではないか? とか言われてますがどうなるやら。 フィールド使い回しなのはともかく、普通にレベル上げとかにも使えそうな雰囲気ですね。 メインは買うとして、姫はどうするかな~。 しばらくメインの強化に忙しくなりそうだし、実際プレイしてみて、かな。 LSメンはおろか、エインのフレのフレまで誘ってやってきたんですが・・・。 惨敗。(´Д⊂ もともと赤/暗を2枚は用意するつもりが、 時間の都合で、人が集まらずに、わたしの2垢しか用意できず。 さらに来てもらうはずだった白さんが寝落ちなど、構成がダメダメでした。 それでも人数自体はそこそこ多くなったので、 いけるかな~と楽観してたんですけどね。 手痛い敗戦に、かなりFFのモチベがダウンしてしまいました。 といいつつ、今日電撃本買ってきて読んでたらちょっとモチベ回復しましたがw そして今日、たまたま裏中止になったので、ウルドやってもらったり。 3匹倒したものの変色せず。 面倒なんで現代でやったんですが、過去とどれだけ変色率が違うのか・・・。 (電撃本のインタビューで過去の方が変色確率が高いと明言されてます) 以下実際にやってみて痛切に必要だと思ったベルザンディ対策。 段差を利用するとか、WSを順番に使うとか当然の知識は割愛。 ・盾は3枚用意する 2枚だと片方が沈むとフォローができません。 サイクロニック系がとにかく痛い&治せない静寂とかありますし、 事故は常にありうると考えておくべき。 ・できれば赤盾を1枚用意する とにかくこまめにディスペルをかける必要があるので、どうしても赤のヘイトが上がります。 (フィナーレはレジレジ) 赤/暗はさらにスタンまで使うので、できるだけディスペルと担当分けするのが望ましい! ・スタン役は多めに サイクロニック系はとにかくスタン。 これを止められるかどうかが、勝敗を大きく左右します。 ヘッドは効かないらしいので、青はスタン士としては使えないことに注意。 テンポラルシフトは入るみたいですが、発動遅いですしね・・・。 ・白は必須 サイクロニック系がもれた時、赤がケアル4だとすぐにタゲがぶれます。 ただでさえディスペルとスタンでヘイトが上がってますし。 かなりグダグダな敗戦でしたが、実際やったおかげでだいぶ勝てるイメージが。 次は構成しっかりして頑張りたい! もっとも、時期的にも次はキャップ解放されてからかなぁ。 80なら1PTぐらいで倒せるといいな。 昨日のザルカはかなりドロップがよかった!
そしてついにアサシンアムレットが・・・!ロットできませんでしたけど(´д`) 前に書いた気もしますが、裏始めたときは、身内でシーフやる人がいなくて、 第1希望は揃うまで変更不可なので、アムレットのためだけに 第1にシーフというのはもったいなくて、姫のために赤にしたんです・・・。 ところが、後になってシーフ第1希望の人が参加することになっちゃいまして。 というわけで、今回はその人がアムレをゲットです。 なんというか・・・。(ノ∀`)アチャー 第1にしなかった自分が悪いんですけどねw 裏はトレハン優先ってことで、次回からシーフはその人で、 わたしは詩人で参加することになりそうです。やばい・・・寝そうだw 詩人も装備はめっちゃお金かけて結構揃えてるんですけどね~。 シャイル着せて楽しむ以外はモチベがない!(ぉ ちなみに昨日のザルカのドロップは モモコ黒踊シ だったかな? わたしはフリーのモ(なぜか手と足持ってたからいっそ揃えて預けようかとw)、 そして第3希望の踊り子を(σ ̄ー ̄)σ モはネタチックですが、踊り子は嬉しい! ・・・アムレ早くほしいなぁ(´_`。) そういえば久々にアポいってきてチップ後1枚。 オメガで足出るといいな・・・。頼むよホント。せめてこっちは取りたいw
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