カレンダー
プロフィール
HN:
式
性別:
非公開
フリーエリア
最新コメント
[03/12 phone icq gaile]
[12/25 あぐ]
[12/24 もじゃっこ]
[12/19 あぐ]
[12/17 もじゃっこ]
最新記事
最新トラックバック
ブログ内検索
カテゴリー
元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
キーラがようやく1本完成。 D隔値だけで見ても0.2と大台に乗せてきてるのに、 さらにステや能力ブーストまでついてて、恐ろしいw 回避はソロでは有効だけど、PTだとやっぱり攻撃や命中ブーストの方がいいので、 どちらかといえば、その2つを先に作りたかったんですけどね~。 実際、現状の最終試練までは命中ルートの方が先にできてたんですが、 命中ルートの最後は雷天候か雷曜日にゴーレム族250体、 回避ルートの最後は風天候か風曜日にプーク族を250体で、 難易度が段違い過ぎて、あっさりと回避が先に完成することにw 回避系はシーフ・踊り子としてはとりあえず作っておきたいし、 忍者にも需要があるしで、とにかく人が集まる上に、 ワジャームに行けば5分ポップでいっぱいいるから楽なんですよね。 集まった人数にもよりますが、1日で100体以上やれますし。 しかし、雷ゴーレムは・・・。 まず作ってる人が少ない上に、ゴーレムの数が多いところは、 80から見てちょうど~とてしかいないという。 フェ・インが80でギリギリ経験値はいるレベルのがいて、 これが数いればよかったんですが・・・。 調べた感じ、生息数は5で、16分ポップなんで、とてもじゃないけどやってられません。 というわけで、暇なLSメンに手伝ってもらったりして、 ちょこちょことヴェ・ルガノン宮殿でやってます。 ゴーレムは面倒な技や蝉貫通技も多く、ソロだと数稼げなくてやる気が。(´д`) 一番作りたいのは攻撃ルートだったりするんですが、こっちはまだフランです>< フラン越えても、最終がマンティコアっていう・・・。 こっちも確実に経験値が入って数が多いところは、 テリガンの強いのしかいないんですよね~。 オンゾゾは生息数6しかいないらしい&ダンジョンエリアで、 西アルテパはフィールドだけど練習相手混じる上に、点在してますし・・・。 後は今後の成長を考えてフセットもちまちまとやりはじめたり。 いったいいくつメイジャンやればいいんだ! そしてアビセア。 箱開け好きだし、今後便利になりそうなので、命運の赤色ジェイドを取るために 名声上げをやってみました。 姫で40分ぐらい錆びたアイテムを釣ってメインにわたし、全部トレード。 そしてさらにヤナギマラソン、未クリアでわりと簡単にクリアできるクエを制覇~、 とここまでやったのに、まだほとんどが知っている~にならず。(´Д⊂ もうちょっとでいけるとは思うんですが・・・。 ・おまけ 爆弾投下クエの一幕。 ランダムかどうなのか、たまにアンノウンアビセアンに直撃! この仕掛けは結構好きw PR 修正なかったようですね。
ビジタントの光に関する情報も徐々にまとまってきて、 延長箱もだいぶ狙いやすくなってきたんじゃないかな~。 とりあえず現状言われているビジタントの光の効果は、 白:箱の出現率アップ 赤:赤箱のランクアップ 黄:金箱のランクアップ 青:青箱のランクアップ 黒:敵からの経験値&クルオアップ 銀:敵からのクルオアップ 金:敵からの経験値が大アップ という感じになっているのではないか?ということらしいです。 止めを刺した属性でもビジタントが光るので、殲滅速度を落とさない程度に 〆の攻撃も意識してみると良いようですね。 通常攻撃〆で白、WSで赤、魔法で青、属性WSで黄色らしいです。 まずは白で箱自体を出やすくして、それ以降WS〆を増やして赤箱のランクをアップ、 後は赤箱の光で満遍なくビジタントを育てていく、というのが今のところ良さそうです。 時間箱は青箱のランクが関係しているようなので、 青や黒を1~2人いれて無理しない程度に青〆を狙っていくのも良いらしい? ただ、止めを刺したときに光がつくかはPCごとにランダムらしいので、 赤箱で全員の光を育てる方が確実らしいですが・・・。 前回の時間箱は、意識して赤箱開けるようにしてたら出たので、 赤箱は絶対に開けろ、でFAみたいですね。 特に黒銀金の光を取らないと、フルアラでも経験値が伸びていかないそうです。 う~ん、ホント色々面白い仕掛けがあって楽しいw アビセアに修正が来るのかどうか気になりますね。
とりあえず昨日も身内で乱獲してきました。 シは80になったので、詩で参加。 ちなみにわたし達はいつもカヒライスでやってます・・・が、 釣り役の赤のサイレスがレジられるとアイスパ張られたり、ガ系食らったりだし、 さらには後ろ目でやってても近くにリポップして、生命探知で絡まれ~とかもあるしで、 今度は違う敵を試してみようかと思ってますw HP少な目だしサイレスは入るので、おいしいのはおいしいんですが・・・。 アンデッドには珍しくスリプルでも寝るし。 ただ、赤のレベルや装備でかなりレジが出るので、その辺が問題。 詩人でエレフィナララやってましたが、75だとかなりレジされました。 ただ、76になってちょっとスキルが上がると今度はレジされる方が少なくなってきたので、 75と76ではレベル差補正の変化が大きいのかも?とか思ったり。 獣なんかは76からの新ペットが段違いの強さですし・・・。う~ん、どうなんだろう。 例によって90分やったんですが、76で経験値が300越えたあたりで初の延長箱が! 見事開けるのに成功して、10分の延長をゲットできました。 結局出たのはその1回だけですが・・・。7人でやっててもでるもんなんですね。 とりあえず次は、コウモリかアデニウム(マンドラ)試してみようかな~と思ってます。 ・・・修正されなければ。 サーバー機器のメンテってことなんで、変化無しの可能性もありますね。 修正来るとしても時間箱の出現頻度ぐらいでいいと思うんですが。 アラでわいわいやれる部分は残しておいて欲しい! なんかアビセア・乱獲とかで来る人が多いみたいなのでまとめ。
アビセアではアラでの経験値・クルオの減衰がかなり少ないので、 フルアラであっても経験値を稼げます。 というか、アビセアの敵は、早く倒せば倒すほど、 リポップ速度と敵の強さがあがっていくのと、後述のボーナス要素があるので、 むしろ、1PTでいくよりフルアラで行く方が大きく稼げたり・・・。 (※適当構成の1PTでも時給3万前後は出ます) リポップの早さはどれくらいになるかというと、 ひとつの狩場でも、フルアラの2~3PTが許容できる(!)ぐらい。 なので、狩場 が埋まっている、ということは考慮しなくてOK。 そして、やるときは同じ種族の雑魚だけを続けて狩ること! これがとにかく重要です。 アビセア内ではコロールや専心が効かず、さらにチェーンもないですが、 その代わりに、同じ敵を倒し続けることで、 どんどんと経験値とクルオが上昇する上に、 宝箱も出やすくなり、さらに中身も良くなります。 ある意味これもチェーンといってもいいかも?w で、このボーナスは、一度外に出たり、違う敵やNMを倒すことでリセットされてしまいます。 (誰か外に出た場合は、その人だけボーナスが消える模様?) なので、雑魚倒してたらトリガーでたからNMやろう!とか、 エフェクト付きの当たり敵がわいたからやろう!とかは厳禁。 経験値とクルオ稼ぎが目的の場合は、とにかくもくもくと雑魚を倒しましょう。 ああ、それと当然ながら、このボーナスの関係上、 突入する時は90分で募集する方が、稼ぎの効率は良くなります。 そして、これも大事なことなんですが・・・。 上に書いたとおり、ずっと敵を倒していると、箱がぼろぼろとでまくる状態になります。 この箱をきちんと開けられるよう、2~3人、箱開け専門の人を決めておくこと! 青い箱にはクルオや経験値が多い時で1000とか入ってますし、 そして何より重要なのが、滞在時間が延長になる箱があるのが大きい! これはかなり出現条件が厳しいみたいですが、 ビジタントの色か何かの影響で、出やすくなる模様? そうなると、減る時間より増える時間が多くなり、永遠に狩り続けられる状態に・・・。 前述の通り、倒せば倒すほどにボーナスは上がっていくので、 狩る時間が長くなれば長くなるほど、1体からもらえる経験値とクルオが増えます。 うまくいけば、1体から経験値500前後もらえるまでになるとか・・・。((((;゜Д゜))) わたしは身内の7~8人でしかやったことないので、そこまでいったことはないですが、 前衛が戦モシで、しかもシが箱開けしてても300ちょいまで行きました。 敵も強くなっていくといっても、一定以上からはさほど強さが変わらないようなので、 1体倒すのにかかる時間最初とほぼ変わらないし、常に30秒とかで敵が沈む感じ。 ということで、時給にするとそれこそ7~8万とか出たりします。 ほんとにガチガチの構成にするともっといくみたい・・・。 といっても、上に書いたとおり延長箱が出やすくなる条件がわからないので、 90分フルに狩り続けても1回も出ないこともありますが! そのときは潔く諦めましょうw 後は、延長でまくりになるとホントに終わりが来ないので、 どこまでやるかも考えておきましょう。 さすがに4~5時間とか続けてやりたい人は少ないと思いますしね。 あと、直接稼ぎとは関係ないですが、金箱からは新魔法やNMのトリガーとか出るので、 あらかじめどうするか決めておくと、不満も出ないかと。 注意点はこれぐらいですかねぇ。主催する人は参考にしていただければ。 ああ、後は一応75と80がいたりすると、75の人の経験値やクルオが下がるので、 それを防ぐためにシンクするか、殲滅速度優先でシンクなしか、 というあたりは、あらかじめ募集する時に告知しておくといいです。 アビセアはどうもスキルが上がりやすいみたいだし、 メイジャン武器の現段階最終までいってる人は80以下だと武器がなくなっちゃうしで、 個人的にはシンク無しでいいんじゃないかな~とは思いますが・・・。 構成適当でも今までの良構成のメリポクラスかそれ以上は出るので、 ジョブ絞らずまったりやるもよし、 ガチガチの構成で限界にチャレンジするもよし・・・。 今までの最終クラスの装備と交換できるポイントまで手に入るし、 力入れてないジョブでも底上げ可能で、FF11には珍しい飴コンテンツですね! と、なんだか効率的なお話ばかりになったけど、 個人的にはシンクなしで身内でまったり90分が好きですw 箱開けも大好きw (*´Д`*) なんとか戦力が揃えられたので、ようやくたまっていたチップを消化!
初の主催だったのでドキドキだったんですが、無事勝利。 構成はナナ黒黒黒赤白詩。 特に危ない場面もなく。 初めて詩で参加したんですが、思ったよりエレジーレジられますね。 修羅エレが6~7割ぐらいしか入らなかったかな? スキル500越えのCHR110以上、属性杖HQのアースグリップだから、 レジないんじゃないかな~とか思ってたんですけど、甘かったようでw 切れる前に、こまめに上書きにして、修羅エレ入った状態は常にキープできてたので、 十分ではありますが・・・。ちょっと悔しいw レクイエムの方はまったくレジ無しでした。 そして初主催でちょっとテンパってて、戦闘中のSSは取り忘れ。>< ドロップはこちら。 大当たりなんだけど・・・。わたしが欲しかった足は出ず。(´Д⊂ チップは毎回メンバー変えつつ、わたしがちょこちょこ主催して揃えたので、 足は優先で貰う約束だったんですが・・・。【残念です。】 今回足は出なかったので、脚のロット勝負に参加させてもらったんですが・・・。 わたしのロットイン→オメガの後肢に972P (;°ロ°) ということでまさかのロット勝ち。 スカ脚あるだけに、普段使わないとは思うんですが・・・。 見た目はすごい好きなので、嬉しい! けど、足が出なかったから素直に喜べないという・・・。(;´∀`) なんだかんだ後は足だけ。 またチップ集めから頑張ります・・・。 オメガでスマルトチップが出たので、一番嫌いなSEに行かなくていいのが救い・・・。
Powered by 忍者ブログ
Design by まめの
Copyright c [ ミコッテと行くエオルゼアの旅 ] All Rights Reserved. http://agni.game-waza.net/ |