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元FF11プレイヤーがまったりと14やったり他のゲームやったり。
シ・踊ともに85に!アビセアはホント楽だ・・・。
踊り子は野良で行ったんですが、3時間経たずに81上がりたて>85カンストに。 シは身内でだらだらと長時間コンシュでこもってみたりw 乱獲中に出た魔人印章は、限界突破してない人に回してたので、 姫も5枚もらえてそのまま83ぐらいまで。スキル上げが大変ですが・・・。 後は天候メイジャンもサクサクサクと。 とりあえず命中キーラ+1と回避キーラ+1の2本! 天候で5Pはホント楽すぎて・・・。 命中ルートの雷・ビーストは雨季のボヤでウサギ。 予報が雷時々晴れとかだったのに、30分ぐらい天候待ちさせられましたが、 にもかかわらず、1時間経たずに300カウントが終わってビックリ。 回避ルートの風・プラントイドは、グロウベルグのキノコ。 こちらも季節が関係あるのかは分かりませんが、ほとんど風が吹き続けてる上に、 レベルも経験値が入る下限に近いくらいで、簡単に倒せて数もいて・・・。 パラダイス過ぎますw 回避キーラ、もう1本もさくっと作りますよ!('∇') 一番面倒なのは、ほぼ火天候が来ない攻撃ルート。 対象はバード族なので、その点では楽なんですけどね~。 もう、曜日の1Pでやるのが面倒に感じるようになっちゃいました。 ただ、攻撃キーラに関しては非常に運が良くて、 踊り子上げにアビセア乱獲に参加した時、 ちょうど火曜日直前からスタートで、獲物が鳥という奇跡に出会いましてw 攻撃キーラは普通にメインで使える武器なので、 乱獲兼ねつつ消化させてもらって、既に半分以上は終わってます。(´∇`) 後は火曜日にレイポイントかな? で、メイジャンといえば強パラゾですが。 クエレブレの角がなかなか集まらず苦戦中です。(´д`) 死闘が来てクエレブレやる人も減りそうだし、早めに揃えるのは厳しいかも? そこからの派生が、死闘エリアの抵抗軍戦績で交換のアイテム30個?とかで、 簡単に取れそうなので、早く作っちゃいたいんですけどね~。 そろそろ死闘エリアのアビセアも頑張りたいな。 PR 結局ほぼ徹夜でプレイしちゃった。(゜▽゜;)
とりあえずいつものごとく実装分のミッションを最優先して、 その後、魔人印章でキャップ解放、新アビセアの探検、と、 ここまでやって仕事前に1時間弱仮眠~いう流れでしたw ミッション、うちの鯖では、冗談抜きでわたし以外 誰もやってなかったようで、ちょっと【ショック】w まぁ、今回は、まずはやっておきたいレベルキャップ解放の為に、 魔人印章で長時間足止めがあったし、 アビセアの死闘も気になるしで、ミッションを 後回しにする人が多いのは理解できますが。>< しかし、ヴァナまたぎが必要なところでタイミング悪く、 日が変わった直後になってしまって、1時間待つ羽目になったのに、 その間ミッション目的の人が誰一人来なかったというのは・・・。(´Д⊂ とはいえ、今回実装分では戦闘がないし、急いで済ませなくても、 乗り遅れるということもなかったんですけどね! 魔人印章は、姫の方はノータッチですが、 メインの方は1時間半ほどであっさりと5個手に入りました! ヴァナまたぎ待ちの1時間弱で2個、 ミッション終わって、またヒポで30分も経たずに残りの3個がポロリ。 先にミッション終わらせたにもかかわらず、かなりキャップ解放早い方だったようで、 めっちゃ運が良かったっぽいですね。 2時間やって1個も出ないとか、あちこちから聞いたし。(;´∀`) あんまり人がいないエリアで、かつ早く倒せる敵でやってたのが良かったのかな? 印章はやっぱりある程度出る数が制御されてるっぽい?ですし、 人が多いとなかなかドロップしない気がします。 ヒポはWフラや一人闇連携で5~7割減らせるし、ちょうどいい速度で狩れるんですよね~。 レベルも72~73ぐらいだっけ?70以上で低め安定なのでいい感じ。 ただ、ソロが弱いジョブだと、連戦できないかもしれません。 今後の方針としては、まずは85として・・・。 次はAF3の型紙集めがしたいかな~。 あんまり強くないNMからも取れるみたいなので、なんとかなる・・・かも? 8個というのネックですが、2個ドロップも多いみたいだし。 ああ、でも武器のメイジャンもう受けちゃってるし、先に済ませないと 最大5個までの制限に引っかかっちゃうかも? 別扱いにはなってないだろうしなぁ・・・。 天候だと1匹で5ポイント換算になったらしいし、うまく利用したいところ! これぐらいメリットあると、天候待つ気になりますね。ъ(`ー゜) 当然、サイトやメイジャンの眼鏡での予報がありきの話ですがw しかし今回のVUはほんとにボリュームたっぷりで嬉しい。(*´Д`*) 踊り子でアビセア乱獲行ってきました。
キャップ解放でメリポが要求される可能性が高いですしね。 やったのはコンシュのキノコです。ブレスが痛いし状態異常うざいしで、 あんまやりやすくはないんですけど・・・。 ブガとかはトゥルルが乱入してくる可能性が高いのと、 紫霊芝で小銭も稼げるのでまぁいいかな~みたいなw ちなみにHP自体は低めなので、倒すのは早めです。 紫苑のアートマにオーリック強アテーメで戦闘してたんですが、 前衛が獣・青・わたしだけで、純粋なアタッカーがいなかったこともあり、 タゲがめっちゃ張り付いてすんごい厳しかった・・・。(ノ∀`) ヘイスト&ヘイストサンバ&ファイターロールが掛かってた事もあり、 ほぼ常に通常攻撃出してる感じ・・・。 モーションキャンセルもちらほらと。 3時間で200枚近く紙兵飛ぶとは思わなかった。ヽ(゜ー゜;)ノ 黄色も育てて、わたしのククルカントリガーがそろって、 フレのイヴトリガーが@1になったし、なかなか良かったですけどw 乱獲終了後は、180分ぐらい時間が余ってたので、 みんな適当に散らばって残業などw わたしはアラに入ったままではありますが、 誰の助けも借りずにカラマリにソロでリベンジしてきました。('∇') で、無事撃破。扇も5振りになったし、蝉がすぐ剥がされても、 大概は削られてない扇があるので楽勝。 ついでにヴァリャーグヘルムが出て、ちょうど欲しがってたフレも残業してたので、 フレがお持ち帰り。Ψ(`∀´)Ψ できればエナジードレインかサイクロンで赤が出てくれれば言うことなかったんですがw まぁリベンジは成功したし、ヴァリャーグも取れたのでもうやらないかな~。 アートマコンプ目的とかでやるかも、程度ですね。 残業で遊びすぎたので寝よう。(゜▽゜;) 各種調整・追加について(2010/09/07)
ある程度FF11をやってるプレイヤーなら誰しもが思ったはず・・・! こんなユーザーライクな調整をするなんてFF11じゃない!とw いやほんと今までの調整とは何だったのか・・・ってレベルなんですが! これも松井さん効果なのかな~。【よくやった!】 松井さんにツィートしてみたら返事来てた!(;°ロ°) サルベ装束の踊学への解放は、過去何回か検討されたものの見送ったとのこと。>< 状況が変わってきたので再検討の余地はありますね~と言ってくれてるので、 それに期待ですね。(*'-') 主にスカ足が・・・。踊り子にも移動速度アップ装備欲しいw AF3につけられるとかないかなぁ・・・。それなら見た目もばっちりなんだけど。 やってたら鯖が落ちた^^
まだ大した人数同時接続してるわけでもないだろうに、 本番大丈夫なんですかね~これw ちなみにセルビナ鯖です。 フ・ラミンが可愛いw しかしストーリーが陰謀臭プンプンで、フ・ラミンもなんか関わってそうだし・・・。 ウルダハは拝金主義の格差社会って感じでしょうか。 鉱山ギルドのミコッテ天国&フ・ラミンには惹かれますが、 国としての魅力はどうだろう、う~ん。グリダニアもウルダハもどっちもどっち? リムサが王道らしいという話を聞いたのでこっちもやってみないとな~。 とはいえ、先にウルダハのクエ終わらせてからかな。 これって違う国からスタートしてもクエって起きるのかな? 起きるのならもう、最初に作ったキャラで歩き回ってみようかとも思うんですが。 OPイベントは各国専用だろうし、無理なのかな~? リムサはトレーラーで見てるしなぁ・・・。 ウルダハのキャラは11のミスラF7バージョンでキャラメイクしてみましたが、 後ろから見ると、髪を結んでなくてがっかり・・・。 個人的には、F7の髪型の魅力はあのお下げが大きかったのに>< そんな感じでとりあえずキャラメイク一通り試してみましたが、 ミコッテ以外は11の時よりいまいちな感じにしかならないような・・・。 結局、前回載せたSSの、最初に作ったキャラが一番しっくり来る感じかな~。 製品版やるかどうかわからないけど、やるとしたらあのキャラ引き継ぐかも? ポニテも後ろから見ると好きな髪形なんだけど、おでこ出てるのがあんまり・・・。 髪型8みたいに、バージョン違いで前髪追加あればよかったのにな。 後は顔の紋様はサンシーカーの方が好きだけど、 胸のサイズはムーンキーパーの方が・・・w 前衛やりたいしステ的にはサンシーカーのがよかったり、悩むところではありますがw まぁとりあえずもっとゲーム部分を頑張ってもらわないと、ですね。
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